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Pbf: Burning Wheel

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meditans:
Ci sono ci sono, ero uscito e non ho avuto modo di postare.
Allora, intanto ho risolto il problema delle scuole di magia. Ho deciso di prendere:
"Collegio dei 99 nomi" 3D, costo 50
"Cammino dei sussurri" (manipolazione mentale) 1D, costo 10

Così ho speso quasi tutti i punti degli incantesimi (me ne mancavano 4, che ho rilocato non potendoli spendere in scuole).

Dopo di che ho visto che nel Magic Burner è consigliato abbassare il cap delle abilità stregonesche a 5, a meno che non si sia tutti maghi.
Ho provveduto nella scheda del personaggio :)

E tra poco posto :)

Arioch:
good good  ;)

Zachiel:
Teniamo turni a rotazione o ci accavalliamo pure, finché non facciamo nulla di eclatante?
Il rischio di accavallarsi è che si perda l'occasione di dire o fare qualcosa.

Ariele Agostini:
Secondo me una soluzione sensata è: in ogni scena ci si alterna tra chi sta partecipando, senza pause apposta per aspettare gli altri: nel momento in cui arriva un terzo l'alternanza diventa una rotazione fra tre, e quando arriva il quarto diventa una rotazione fra 4.
Così non dobbiamo giocare per forza che "arriviamo sempre tutti a distanza di 5 secondi uno dall'altro"

Edit: mi rileggo e vedo che sono poco chiaro.
Posta A. Poi posta il giocatore B. Vanno avanti a postare a turno finché arriva il giocatore C. A quel punto si entra in rotazione: A-B-C-A-B... etc. Quando arriva D entra in rotazione (magari A-D-B-C-A-D....)

Arioch:

--- Citazione da: Ariele Agostini - 2012-03-07 19:24:07 ---Edit: mi rileggo e vedo che sono poco chiaro.
Posta A. Poi posta il giocatore B. Vanno avanti a postare a turno finché arriva il giocatore C. A quel punto si entra in rotazione: A-B-C-A-B... etc. Quando arriva D entra in rotazione (magari A-D-B-C-A-D....)

--- Termina citazione ---

Makes sense.
Per me finché non è assolutamente necessario alternarsi possiamo accavallarci

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