Qui discutiamo le possibili ambientazioni di Six step. L'unica limitazione che voglio porre è che sia parascentifica, senza addentrarsi nel mondo dell'esoterico.
L'ambientazione deve rendere plausibile l'idea del gioco: saltare tra i
gradi di separazione tra una persona e una qualunque altra alla ricerca di qualcosa.
Al momento gli spunti sono:
- Assassin's Creed, con il macchinario Animus.
- Quantum Leap, con i salti nel tempo e di persona in persona.
- Source Code, con il trasferimento della una persona "speciale" in un'altra persona e nel tempo.