Autore Topic: Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"  (Letto 2578 volte)

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« il: 2009-03-23 02:16:43 »
Soma: le BiZzArRe Avventure!

[align=center]"HORAHORAHORA"[/align]

Un proto-gdr ancora alla sua fase primordiale, ispirato da "le bizzarre avventure di Jojo" e "Wraith: the Oblivion". Crea un personaggio, avventurati per le strade di Soma-City, e dai consigli a Domon su come svilupparlo. Questo bizzarro evento si accompagna a un avvertimento: il gioco è a una fase di alpha-test, iscrivetevi a vostro rischio e pericolo!

[ulist]
  • Organizzatore: Niccolò Ricchio
  • Numero giocatori: min 2, max 4
  • Iscritti: -
  • Note: Consigliato a: chi vorrebbe "mettere becco" nell'evoluzione di un gdr, giocandoci. chi ama Jojo. chi ama Non Cedere al Sonno (è nato come suo hack). Attenzione: se potete portarli, sono ben accetti D6 in 3 colori diversi.
  • Durata: 1 slot
  • [/ulist]
« Ultima modifica: 2009-03-23 12:38:10 da Domon »

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #1 il: 2009-03-23 17:25:54 »

Renato Ramonda

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #2 il: 2009-03-23 17:39:31 »
E qualcosa sul sistema?

Ok, e' un hack, ma in che direzione?

Inquiring minds want to know!

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #3 il: 2009-03-23 17:50:05 »
allora, è ancora "in corso d'opera"

3 pool per i personaggi, 2 pool per il master - e il limite di dadi del master è più preciso che in ncas.

si fa successo con gli 1, con i 6 si contano le dominanze, ci sono meccaniche per rirollare tutti i dadi che fanno da 2 a 5. ritirare richiede sempre di narrare come "avevi previsto i nuovi sviluppi" oppure come "riesci a rigirare la situaizone a tuo vantaggio" - idealmente dovrebbe essere un elemento fondamentale del colore.
al momento la mortalità è tarata molto alta, da one shot (o almeno credo). hai 6 dadi bianchi base, fino a 6 dadi dolore (simili allo sfinimento) e fino a 6 dadi soma (simili alla follia). il master ha dadi "nemesi" (un valore fisso che può salire o scendere in base ai conflitti) e dadi liberi (devo trovare un nome) che può aggiungere liberamente fino ad arrivare a 18 (ma la dominanza di questi dadi dovrebbe invogliarlo a non pomparli sempre al massimo)

le dominanze e le vittorie/sconfitte nei conflitti sono molto diverse, e vanno ad alimentare continuamente le pool in gioco. quando domina il soma, rischi una perdita di controllo e devi barrare una reazione, che può essere "scatenato" (lasci la narrazione al master - o a un altro giocatore?) o "incatenato" (narri tu, ma è più svantaggioso)

le varie pool cambiano molto dinamicamente in base ai dadi che usi. ci sono mille idee che devo provare, ma dovrò limitarmi a quelle che svilupperò meglio, quindi non posso dare grosse anticipazioni.

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #4 il: 2009-03-23 17:50:34 »
per inciso: non saprei ancora dire se è gamista o narrativista. probabilmente è ancora un blend incoerente...

Renato Ramonda

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #5 il: 2009-03-23 18:09:38 »
Interessante... hai pensato a legare in qualche modo i "movimenti" dei pool (di gm e giocatori, non so) ad un qualche tipo di arco narrativo?

Crisi Iniziale
Setback
Climax
Chiosa
(con piu' o meno passi, non saprei, e con dei "cap" diversi e predefiniti a seconda di dove sei nell'arco narrativo?)

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #6 il: 2009-03-23 18:12:09 »
l'idea è quella, ma prima di tararli devo vedere che genere di narrazione generano le matematiche attuali...

Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #7 il: 2009-03-23 21:42:43 »
Bella Dom, lo vorrei provare anch'io ma mi sa di no alla Internos...

Niccolò

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Evento: "Soma: le BiZzArRe Avventure!"
« Risposta #8 il: 2009-03-23 23:54:56 »
la strada è lunga, ce la faremo :)

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