Gente Che Gioca > Gioco Concreto

Dresden Files RPG: qualcuno me ne parla?

<< < (2/2)

Ander:
Ahhh! Me vuole! Me vuole!


Stasera ne parlo al gruppo :)))

marsplastic:
non mi sono spiegato benissimo, il gioco funziona alla grande, qualsiasi classe tu scelga. secondo me la pecca sta che alcune classi le prendi a "pacchetto tutto incluso" tipo il wizard, il sorcerer, il white court vampire. altre invece tipo l'umano, che hanno più punti refresh da spendere possono pescare dalla lista stunt: che è mediamente lunga e fa perdere del tempo, perché ovviamente il giocatore va a leggersele tutte prima di decidere (come è successo a noi).

comunque sto parlando del pelo nell'uovo, in confronto al resto del gioco  :)

vonpaulus:
Al commento di giulia (assolutamente vero) aggiungo che le combinazioni presentate sul libro stabiliscono i requisiti minimi per certe tipologie di personaggi abbastanza stereotipati. La flessibilità del sistema permette però di sviluppare una sfilza innumerevole di personaggi anche umani che possono uscire anche completamente dai template indicati senza violare le regole.


Secondo me il gioco è molto ben bilanciato e quindi non ha un grande senso leggere tutti gli stunt. Funziona molto meglio pensare al personaggio che si vuole giocare, definirlo insieme a livello di idea e trasformarlo in meccaniche. Il fatto che il gioco funziona bene a prescindere dalle scelte che fai ti svincola molto dalla necessità di minmaxare.

A titolo di esempio nella campagna che abbiamo iniziato vi sono:

un Mago Metallaro "Poser" (2 refresh) che come focus item per la taumaturgia ha un plettro con cui suona una chitarra immaginaria. --> voleva fare il mago fin dall'inizio;

il curatore del museo egizio Emissario di Seth (4 refresh) -> voleva fare il nerd supersfigato e supercolto che nella vita passato ha acquisito un potere stile supereroe


uno zingaro bosniaco mussulmano protettore del clan (True Faith nella tradizione del clan) (6 refresh) -> voleva fare il tipo di Brad Pitt nel film the snatcher con un pò di conoscenza nell'occulto.


che si muovono in una città in cui:
- i vampiri neri alleati con i satanisti cercano il potere
- i new age neo-pagani rompono a tutti i livelli ( e Seth è imbufalito perchè i Damhanur seguono Horus)
- Militia Christi ha lanciato una crociata di distruzione totale del mondo sovrannaturale.

Riguardo alla flessibilità dei Template standard faccio poi notare che sui forum si sta discutendo tranquillamente di campagne con 15 e più punti Refresh e personaggi inverosibili.


La versatilità del gioco permette poi in modo molto semplice di ricreare (anche se magari non fedelissimamente) tantissime  ambientazioni dal Dresden Medievale, Rinascimentale o Vittoriano, al modo di Anita Blake, al WOD.

EDIT: Oppure (ed è una cosa che mi intriga a manetta) ricreare l'epica battaglia di American God (con i personaggi emissari dei poteri e no Evocation o Thaumaturgy ma solo Channeling e Ritual).





Navigazione

[0] Indice dei post

[*] Pagina precedente

Vai alla versione completa