In maniera semplice: con l'Abilità "Pilotare Mecha", e basta.
In maniera più complessa: come Soulbound Weapon, come Eidolon con Auto-guard, come mix di entrambe le cose secondo il PG.
Se tutti i PG pilotano uno di questi mecha e i Conflitti avvengono solo a bordo dei mecha: Abilità, Poteri e stats (Pool, Defense & Wounds) sono quelli del mecha del PG, mentre i PG quando non sono alla guida dei mecha non hanno né Abilità né Poteri né stats (se volete, impaginate due schede separate, una per il mecha con questi elementi e una con gli altri aspetti del PG: tratti, Passion, background & links etc.). Eventuali situazioni che potrebbero sembrare Conflitti ma non coinvolgono i mecha verranno sempre giocate come Character Scenes, mentre i Conflitti diventano - per definizione - situazioni che coinvolgono il pilotaggio dei mecha.