Leonardo, ribadisco che non stai usando esempi. Capisco che puoi essere d'accordo con Mattia, ma lui di IaWA non ha parlato, ergo: in quali punti le meccaniche sono legate a doppia mandata con la fiction? quando le meccaniche creano fiction, e come ti ostacolano se non lo fai?
In questo thread non mi importa di fare un elenco di giochi che hanno questa caratteristica, ma un elenco di esempi in cui si vede come nel determinato gioco questa caratteristica emerge.
Altrimenti, come detto, faccio pattumierare tutto (non stavo scherzando nel primo post, sarò proprio un nazi in questo topic)...