Basandomi sulla versione del Game Chef, quindi molte cose potrebbero essere cambiate…
Giochi la storia di una guerra tra due popoli fantasy, in quattro scene (che sono "flash" di momenti salienti della storia, possono essere distanziate anche di anni e probabilmente coinvolgeranno personaggi diversi).
La creazione dei due popoli, il framing delle scene e i personaggi presenti in ciascuna scena devono integrare dei suggerimenti casuali provenienti dalle carte.
Ogni scena porta a un evento bellico (una battaglia, un'imboscata, una strage di innocenti) e ne determina l'esito: chi vince lo scontro, chi lo perde, con quanto gravi perdite da ambo le parti.
L'ambientazione e gli esiti di ogni scena vengono registrati su un foglio in maniera visiva, con una combinazione di disegno libero e icone/pittogrammi. Alla fine del gioco, quindi, avrai questa "pelle dipinta" (la "skin" del titolo) che è come uno dei popoli primitivi (quello che vince la guerra!) avrebbe potuto registrare la propria storia per tramandarla ai posteri.