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Back to P.: Exalted.

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Serenello:

--- Citazione da: Mattia Bulgarelli - 2011-08-09 04:10:08 ---
--- Citazione da: Niccolò - 2011-08-09 03:40:43 ---sono o no, il guru di exalted? :D

--- Termina citazione ---

Se ti posto la scheda, mi aiuti a scegliere i poteri?
Non roba "power", roba che sia "in tono" con il mio PG e divertente da usare.

--- Termina citazione ---

Io sceglierei i poteri power.

Paolo "Ermy" Davolio:
Intanto, Fanmail a Korin. Sono sempre molto interessato a sentire parlare di esperienze attuali con i giochi tradizionali, da parte di gente che ne parla sinceramente e con una bella dose di "senno di poi" dovuto a lunghe esperienze con giochi coerenti.

Secondo, importante punto: potresti chiarire meglio quale tipo di feedback ti aspetti dagli utenti su questo thread? Cosa è IT e cosa no, in soldoni.

Nel frattempo, quello che posso suggerirti è di proporre al tuo gruppo di discutere il Same Page Tool: potrebbe aiutarvi ad avere qualche speranza di riuscire a giocarlo senza scontri di CA (nota l'abbondante uso di forme ipotetiche in questa mia ultima frase ;-) ).

Te lo dico perché vedo già l'ombra di alcuni campanelli d'allarme: tu vuoi selezionare i Prodigi più interessanti a livello di colore e non i più convenienti (scelta più che legittima, per carità, io probabilmente farei lo stesso)... Ma gli altri giocatori faranno lo stesso?


Una nota finale: viste le precedenti esperienze con discussioni di Actual Play su partite di giochi a sistema zero su gcc*, suggerisco fortemente a TUTTI quelli che vogliono postare o l'hanno già fatto di ricordare che stiamo parlando di Parpuzio, e che perciò:


1) Parpuzio è tutto e niente; il modo in cui avete giocato a Exalted in passato NON è l'unico possibile e molto probabilmente NON è l'unico modo "corretto" (se esiste un modo corretto di giocarci),


2) ciò che sta scritto sul manuale, o ciò che pensate di ricordare su ciò che sta scritto sul manuale, potrebbe contraddirsi in più punti, quindi non aspettatevi che la vostra interpretazione delle regole del gioco sia l'unica, vera, possibile interpretazione delle regole,


3) in generale, ricordate che stiamo parlando di un gioco in cui è pratica comune che i partecipanti si trasmettano un insieme di procedure di gioco più o meno implicite per "cultura tribale", dalle proprie esperienze di gioco precedenti. In soldoni, tenete presente che se gli altri lo hanno o lo stanno giocando differentemente da voi, non significa necessariamente che una delle due parti stia sbagliando qualcosa.


Spero di non essermi spinto troppo oltre con questa nota finale, dato che non sono ne un moderatore ne il TO, ma ci tenevo a ricordare a tutti quali sono i tranelli nel discutere di Parpuzio.




* (ricordo ancora con orrore flame nati sul "vero modo di giocare a Vampiri" o sul "vero modo di giocare a Mage", che onestamente trovai piuttosto imbarazzanti su questo forum)

Mattia Bulgarelli:
Intanto, confermo che questo thread parlerà di UNA SPECIFICA PARTITA. Non di Exalted in genere.

Il feedback dagli altri utenti me lo aspetto... Boh, a partire da quando avrò un AP della partita, siamo ancora in fase creazione PG! Stasera pulisco il thread spostando la discussione sul PG a parte.

Luca Bonisoli:
Mamma mia... un'intera sessione di gioco e non aver ancora finito la creazione del personaggio...  :o
Non potrei mai sopportarlo!!!

Sono un minimalista spinto, sarà per questo che mi piace tanto AiPS...  ;D

Luca.

Danilo Sesti:
Exalted :D sono stato al mare e davanti un banchetto che vendeva pietre mi sono incantato a guardare la giada verde e a pensare a exalted....ma vabbeh =)


--- Citazione ---I PG erano, su richiesta del GM, uno per "tipo": 1 "guerriero", 1 "stregone", 1 "furtivo", ecc. ecc. per un totale di 5 PG.
--- Termina citazione ---
perchè?perchè?perchè?perchè???????? :o

Perchè un gm dovrebbe costringere i pg a fare certe scelte?Allora può tranquillamente fare lui i personaggi e darli ai giocatori :)

Sul tempo.....si,una sessione basta e avanza se i giocatori conoscono il gioco,ma se sono 5,il manuale è uno solo e sono newbye è fisicamente impossibile non perdere almeno 1 ora a personaggio ;D

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