Mi sembra giusto.
Per niente sfide fisiche intedevo che se il servitore viene attaccato dai villici per salvare la bambina e tutto va a ramengo non ci sono millemila tiri per scamparla e che i servitori arriveranno alla fine della storia dove tutto si completerà.
Il gioco non è fatto per vedere la morte del personaggio prima del finale dove tutto si compie.
Cadere dalla torre e lasciarci le penne quando si va a togliere gli occhi della bambina non c'è.
Il gioco è una spirale discendente fino alla catarsi, intendevo far capire questo.
Ma ripeto, come la vedi meglio va bene