I conflitti sono tuoi da chiamare, e nel caso specifico quei due conflitti non mi dispiacciono. In generale, quando sei in dubbio, il check da fare se è un conflitto interessante oppure no è se ti piacciono entrambi i possibili risultati. In questo senso, a me piace di più l'idea che la corrente ci trascini altrove, magari in un posto o in una situazione interessanti, piuttosto che il conflitto sia solo uno speedbump ci riuscite/ci riuscite con una ferita.
Inoltre, mi pare avessimo stabilito che la lancia di Ninsunu fa luce, quindi vedi tu se 'attendere nell'ombra' è un tratto che ti convince quando vieni inseguito con una luce.