Beh, no, dai, non penso siano solo gli scacchi ad avere tutte e quattro le qualità di chiarezza, drammaticità, risolutezza e profondità in buona misura. Io trovo che ci siano giochi che ne hanno anche di più. Sono di parte, ma penso ad uno Dvonn, o a Tzaar (giochi della serie Gipf ideati da Kris Burm), dove una mossa può letteralmente capovolgere le sorti della partita, giochi che si impiega meno di cento secondi a spiegare (cronometrato), ma che hanno una profondità tattica impressionante.
Penso che anche Hive abbia queste qualità in buona misura. E' un gioco meno elegante di quelli del progetto GIPF, ma molto valido.
I giochi che trovo peccare pesantemente di profondità sono quelli che ho visto tra le pubblicazioni di Jactalea come Splits, che inizialmente mi coinvolgeva, ma che dopo cinque partite annoia. Dalle video interviste che ho seguito su youtube, gli altri giochi sembravano pure peggio........