Autore Topic: [D&D4] Avventura!  (Letto 90586 volte)

thondar

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #90 il: 2011-04-06 19:51:22 »
Si, non c'è fallimento automatico (uhm...  lo trovate un problema?)
Bè, Arioch, quindi tocca a te
Fabio Bani

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #91 il: 2011-04-07 05:21:41 »
Si, non c'è fallimento automatico (uhm...  lo trovate un problema?)


Sinceramente, no, se uno si è addestrato e ha la car alta 8)


Arioch

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #92 il: 2011-04-07 10:39:10 »
Bè, Arioch, quindi tocca a te

Bruun non tira?
Blood & Souls for Arioch

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #93 il: 2011-04-07 10:52:09 »
Bè, Arioch, quindi tocca a te

Bruun non tira?


E' un successo automatico perchè ha un +16 ;)

thondar

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #94 il: 2011-04-07 15:21:18 »
Si, confermo. Se pensate sia brutto fatemi sapere.
Quindi Arioch tocca a te natura contro CD24 con bonus +6 (decisamente meglio!)
« Ultima modifica: 2011-04-07 15:27:48 da thondar »
Fabio Bani

Arioch

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #95 il: 2011-04-07 16:06:03 »
Bene allora, Blaize continua ad avanzare, guidando i compagni nella giungla che si infittisce sempre di più

1d20+16=36
Blood & Souls for Arioch

thondar

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #96 il: 2011-04-08 09:30:30 »
Nonostante non sia una passeggiata alla fine l'idea di seguire il fiume sembra aver dato buoni risultati perché il viaggio procede abbastanza spedito grazie all'esperienza di Blaize e all'aiuto di tutti. Di tanto in tanto incontrate qualche animale pericoloso ma riuscite a evitarlo o a scacciarlo senza problemi. Il 6° giorno, mentre Galendon si trova in avanscoperta, Johanus si sofferma per caricaricarsi meglio lo zaino. Qualcosa, forse il sesto senso lo spinge ad alzare lo sguardo giusto in tempo per vedere una pantera balzare su di lui da un ramo. Riesce a scansarsi appena in tempo ed il rumore fa voltare Blaize. Subito un'altra pantera balza contro l'eladrin distratta ma incontra lo scudo di Bruun. Sconfiggete prontamente le due pantere ormai esposte ma non potete fare a meno di pensare che qualcuno sarebbe potuto restare ferito gravemente.


______________________________________________________
Inizia la 5° scena, a voi la discussione. Il fiume attira le belve feroci.

Abilità già usate (-2 se le riusate per un'azione principale):
Storia: fallita.
Endurance: riuscita.
Bassifondi: riuscita.
Natura: riuscita.
Fabio Bani

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #97 il: 2011-04-08 13:54:05 »



Scusate se lancio idee così con i PG altrui, se non vi va bene cassatemi, ma ecco, adesso non ci potrebbe stare una Prova principale di Arcano di Blaize per trovare/ricordarsi un portale in mezzo alla giungla che ci trasporti un pò più avanti?

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #98 il: 2011-04-11 05:45:27 »
Ehilà?? :o

thondar

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #99 il: 2011-04-12 06:00:22 »
Citazione
Scusate se lancio idee così con i PG altrui, se non vi va bene cassatemi, ma ecco, adesso non ci potrebbe stare una Prova principale di Arcano di Blaize per trovare/ricordarsi un portale in mezzo alla giungla che ci trasporti un pò più avanti?
in mezzo alla giungla è duro che ci sia e se c'è è duro trovarlo. A Mezro probabilmente c'è, ma dovete arrivarci e la città in rovina è pericolosa (infestata da non morti). Detto questo potete muovervi in questa direzione ma non è una cosa che fate adesso con un tiro di arcano.

Arioch e Antonio?
Fabio Bani

Arioch

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #100 il: 2011-04-12 06:54:18 »
Ma Quomec è una città? O l'unica città è quella che abbiamo lasciato? In caso potremmo provare a dirigerci lì e cercare una guida, dei portatori o qualcosa del genere
Blood & Souls for Arioch

thondar

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #101 il: 2011-04-12 07:59:36 »
Quomec è un enorme Ziggurat reliquia dei tempi passati... non avete idea di cosa ci sia dentro, non sapete di nessuno che l'abbia esplorato ma le tribù locali dicono che sia una tomba. Comunque non è una città. In compenso poco distante da esso ci deve essere un villaggio "civilizzato" (cioè selvaggi aperti al commercio e non cannibali) Mbala. Altrimenti ci sono diversi villaggi sparsi per la giungla ma non sempre amichevoli e più giù andate peggio è. Per ora siete in una zona abbastanza tranquilla. Ah, voi siete nel fiume est mentre Quomec è nel fiume ovest... non cambia troppo perché alla fine non vi conto i km percorsi ma le azioni fatte comunque...

Vi ricordo anche che il costro problema immediato è la pericolosità del luogo quindi mi aspetto la vostra azione ne tenga in qualche modo conto (nel senso che siete in pericolo se non prendete provvedimenti peggio per voi! Poi tali provvedimenti possono anche essere compatibili con altre idee che avete, per esempio se vi allontanate dal fiume avete risolto il problema).
Fabio Bani

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #102 il: 2011-04-12 09:48:48 »



Potremo muoverci allora evitando i pericoli maggiori e tenendo gli occhi bene aperti con una prova principale di Percezione


Direzione, bah, volendo Mezro, non-morti per non-morti l'ipotesi portale mi intriga, magari la si discute anche in character nè

Arioch

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Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #103 il: 2011-04-13 17:17:18 »
Blaize

"Io nonostante gli animali selvaggi mi sento più al sicuro nella giungla, non mi pare il caso di andarsi a infilare in rovine ancestrali senza alcun motivo... Perchè non procediamo lungo il fiume? Potremo vedere di procurarci una zattera per star alla larga dai predatori"
Blood & Souls for Arioch

Re:[D&D4] Avventura!
« Risposta #104 il: 2011-04-14 15:04:37 »
Johanus

"Mh...non mi sembra una cattiva idea, si potrebbe fare, basta farla solo bella robusta vero?" E accompagno la domanda dando una gomitata al buon Bruun
"Forse potremo andare più in fretta, bisogna stare attenti però, anche i corsi d'acqua possono essere insidiosi, correnti, cascate, animali acquatici, bisognerà tenere gli occhi aperti"
"Quindi stai tu di prua eh Blaize?"
"Sa andiamo a trovare un pò di legna?"
________


Proposta: Blaize principale Percezione, azioni secondarie: Galendon Storia per il corso del fiume che ci attende; Bruun Resistenza

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