Autore Topic: Esoterroristi: Un gioco che ti spiega come masterare!!!!!!  (Letto 1604 volte)

TartaRosso

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Ok avevo già letto Cani nella Vigna. E anche in quello c'è spiegazioni precise su come creare una storia.

Ma Esoterroristi è su un tema più "classico" quindi mi fà più effetto.

Finalmente chiunque senza essere un giallista di chiara fama mondiale può creare un'avventura interessante senza incorrere in un triste railroading.

O almeno non ne ho la sicurezza al 100% perchè ancora non l'ho provato e lo proverò solo nelle prossime settimane. Ma sinceramente leggendolo sembra proprio che dia una precisa impostazione a come creare le scene.

Anzi l'idea scene + indizi da individuare con le abilità è perfetta.

Dopo che lo avrò giocato darò qualche parere in +.
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da TartaRosso »
Simone Lombardo

Dario Delfino

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Esoterroristi: Un gioco che ti spiega come masterare!!!!!!
« Risposta #1 il: 2008-11-09 15:48:54 »
Personalmente non vedo l'ora!
:D
(domandina extra su esoterroristi: quanti giocatori servono?)
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da seneca29 »
Dario Delfino

Eishiro

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Esoterroristi: Un gioco che ti spiega come masterare!!!!!!
« Risposta #2 il: 2008-11-20 13:52:25 »
bel gioco, ce l'ho in versione pdf, ma devo acquistarlo in ITA appena ho qualche lira in più del mio attuale budget
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Eishiro »

Dario Delfino

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Esoterroristi: Un gioco che ti spiega come masterare!!!!!!
« Risposta #3 il: 2008-11-21 12:17:55 »
Citazione
[cite] Eishiro:[/cite]bel gioco, ce l'ho in versione pdf, ma devo acquistarlo in ITA appena ho qualche lira in più del mio attuale budget


E' un pezzo che c'è l'euro...
"Gabriele tu vivi nel passato, SMETTILA di vivere nel passato!"

(chi mi indovina la citazione? :wink:)
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da seneca29 »
Dario Delfino

Esoterroristi: Un gioco che ti spiega come masterare!!!!!!
« Risposta #4 il: 2008-11-22 00:51:11 »
Citazione
[cite] seneca29:[/cite]Personalmente non vedo l'ora!
:D
(domandina extra su esoterroristi: quanti giocatori servono?)


Ne tiene, idealmente, da 2 a 5-6. Tra l'altro, dà un buon suggerimento su come contare i nomadi (i giocatori che vengono un po' si e un po' no): in fase di creazione, i punti da distribuire per creare i pg variano in base a quanti comporranno il gruppo. Il manuale consiglia di non conteggiare i giocatori "irregolari", quindi, potenzialmente, il gruppo può variare di dimensioni (occhio però a non lasciare scoperte delle abilità!)
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da aragos »
Una delle teste di Janus

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