Idea per una partita / hack che vorrei provare a GiocaTorino, ispirata a un playset per Fiasco creato da Will Hindmarch, con una meccanica di Penny e una di Time&Temp:
Shock: Viaggio nel tempo
tutti giocano lo stesso Protag
Qualità e Legami vengono scritti all'inizio su dei foglietti, messi in un pool e poi estratti per caratterizzare le versioni del Protag in mano ai diversi giocatori
ogni volta che si aggiunge una Qualità o si trasforma un Legame in quello presente sulla scheda di un altro giocatore, il tavolo guadagna un Sincronicity Token