Nel manuale il caso "fuggo, e per farlo non mi importa se devo spaccare qualche cranio" è elencato esplicitamente fra quelli di Combattimento
Il fatto di far male ai tuoi avversari non deve essere necessariamente il tuo specifico obiettivo: basta che sia "sul tavolo" come opzione.
In pratica, in molti casi un conflitto potrebbe essere sia sociale che combattimento, e la scela più che dirti cosa devi mettere come obiettivo ti indica cosa NON devi metterci: in un Combattimento, non puoi avere come obiettivo il far cambiare comportamento a qualcuno (quindi, puoi anche pestarli come tappeti, lo decide comunque il GM cosa fanno), mentre in Sociale non puoi imporre danni specifici (lo decide il GM cosa si fanno i tuoi avversari)