Bel lavoro, chiaro e lineare. Mi piace molto.
Mancano giusto un paio di minuzie, se per te vale la pena di metterle:
- la fase in cui la Story Guide assegna eventuali Penalty Dice di circostanza (credo vada parallelamente con la scelta dell'Abilità);
- il momento in cui si calcolano i dadi di sorpresa, appena si entra in Esteso.
Se ora tu volessi renderlo proprio "perfetto", a patto di complicarlo un po', ci sarebbe da aggiornarlo su di una questione:
Eero ha detto che si può entrare in conflitto direttamente in Esteso (anche se a lui in AP non è mai successo) per motivi di manipolazione della Posta (fondamentalmente, se vuoi ottenere una Posta che non sarebbe adatta per un conflitto semplice).
http://www.indie-rpgs.com/forge/index.php?topic=30378.0(riposto e basta eh, ambasciator non porta pena ;-)