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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca

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Simone Micucci:
Chiave del Dominatore (personaggio)
il personaggio è socialmente superiore ad un altro, tanto da far pesare la sua presenza sulla sua vita.
1xp: metti voce nelle decisioni del tuo "protetto"
3xp: minaccia il tuo protetto, velatamente o meno, per fargli fare ciò che vuoi.
Buyoff: lascia che il tuo protetto decida da solo

Chiave di Atlante (specificare)
il personaggio ha deciso di caricarsi un grande fardello. Forse si tratta di guidare gli altri, o forse di proteggere qualcuno. L'importante da considerare è che per lui si tratta di un peso di cui si è fatto carico spontaneamente.
1xp: taci e sopporta il tuo peso
2xp: vieni ferito, nel corpo o nello spirito, per le scelte che hai fatto.
5xp: il rapporto tra te e il tuo fardello cambia (chi guidi ti tradisce, o forse ti innamori di chi stai proteggendo)
Buyoff: lamentati pubblicamente del peso che devi sopportare

Chiave della Superbia
il personaggio tende a sottostimare gli altri
1xp: fa notare gli errori di qualcuno
3xp: metti qualcuno in difficoltà per dimostrare la sua inefficenza
Buyoff: fa un complimento a qualcuno che hai disprezzato


per le chiavi tribali ci devo pensare...ma qualcosa del genere? Che ne pensate?

Luca Veluttini:

--- Citazione ---[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave del Dominatore (personaggio)
il personaggio è socialmente superiore ad un altro, tanto da far pesare la sua presenza sulla sua vita.
1xp: metti voce nelle decisioni del tuo "protetto"
3xp: minaccia il tuo protetto, velatamente o meno, per fargli fare ciò che vuoi.
Buyoff: lascia che il tuo protetto decida da solo
--- Termina citazione ---


Può andare bene.


--- Citazione ---[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave di Atlante (specificare)
il personaggio ha deciso di caricarsi un grande fardello. Forse si tratta di guidare gli altri, o forse di proteggere qualcuno. L'importante da considerare è che per lui si tratta di un peso di cui si è fatto carico spontaneamente.
1xp: taci e sopporta il tuo peso
2xp: vieni ferito, nel corpo o nello spirito, per le scelte che hai fatto.
5xp: il rapporto tra te e il tuo fardello cambia (chi guidi ti tradisce, o forse ti innamori di chi stai proteggendo)
Buyoff: lamentati pubblicamente del peso che devi sopportare
--- Termina citazione ---


Bella lì.


--- Citazione ---[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave della Superbia
il personaggio tende a sottostimare gli altri
1xp: fa notare gli errori di qualcuno
3xp: metti qualcuno in difficoltà per dimostrare la sua inefficenza
Buyoff: fa un complimento a qualcuno che hai disprezzato
--- Termina citazione ---


Ok.

Ti riporto lo schema per una chiave motivazionale:


--- Citazione ---Motivation Key framework
The character is passionately in love with another person. He doesn’t necessarily know what to do with the feeling, though.
1xp: The character expresses the motivation.
3xp: The character follows the motivation despite risk, personal cost or other considerations.
Buyoff: The character opts to let go of the trait represented by the Key.
--- Termina citazione ---


Nelle chiavi motivazionali mi sembra che tu faccia riferimento alla voce 3px a "other considerations".
Ci può stare tranquillamente.

Se hai difficoltà con le chiavi tieniti sempre sotto mano i framework.

Soprattutto, di solito, le motivazioni le trovo facili (hanno due voci che velocemente riesci a mettere insieme).
Il difficile sono le drammatiche. Pensale come una tematica che si evolve: Introduzione --> Sfide/Difficoltà --> Sviluppo.
Poi si tratta solamente di allenarsi. ^^

Paolo "Ermy" Davolio:
Sì, direi che mi piacciono. E che probabilmente aggiungerò la Chiave di Atlante al Crunch Ventrue... xD

Matteo Suppo:
Tanto per farvi vedere come lo stiamo organizzando: https://docs.google.com/document/edit?id=1sjQ-yzN8FmYg_XwpGD8qHSVvERk4IqRnnFOw4UMNVFQ&hl=it

Mancano probabilmente molte delle modifiche fatte qua.

Ernesto Pavan:
Abbiamo Solar Masquerade, Solar Werewolf, Solar Exalted... A quando Solar Mage, Solar Wraith, Solar Hunter e Solar Sticazzi? XD

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