Aneddotino:
nella stesura durata più o meno 4 giorni intensi (su due settimane di contest che, ahimé, avevamo scoperto troppo tardi) di DoaFL, abbiam cercato di andarci giù duro sul tema dell'emancipazione, poiché poteva essere uno dei temi cardini.
L'idea di avere due matrici di stats, in contrapposizione, con quei termini, non mi sarebbe mai venuta in mente da solo. La progettazione insieme a Giulia è stata essenziale. Penso che, per ottenere lo stesso risultato, ci avrei messo almeno il quadruplo del tempo, solo per realizzare molte delle cose.