Se i cani hanno troppi d10, il GM dovrà semplicemente escalare ancora piu' in fretta. Tanto, prima poi, che i cani diventino invincibili, e' inevitabile. CnV non è un gioco per campagne lunghe. E' una candela che brucia da due parti.
Poi, esiste un meccanismo un po' autocorrettivo: se il PC ha tutti d10, tirera' tutti d10, e quind avra' dadi mediamente alti. Quindi perdera' pochi rilanci. Quindi prendera' poco fallout, e pochi tratti nuovi rispetto a chi si e' tenuto tratti bassi...