Tanto per ricalcare il paragone (abbastanza calzante), aggiungerei che anche nei videogiochi non a caso gli arcade sono sempre stati considerati "piu' semplici, inaccurati, caciarioni e divertenti", mentre le simulazioni sono "complesse, difficili da gestire appieno, accurate, serie e pallose" (o meglio, appassionanti solo per pochissimi).
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Sottolineo ovviamente che "divertenti" o "pallosi" significa appunto "considerati divertenti da tanta gente".
Non a caso la gente gioca piu' ai giochi di guida dove si fanno le sgommate e i salti che a Ferrari 355 challenge dove e' difficile perfino completare un giro (o, per rimanere in giochi dell'epoca che fu, piu' a Out Run che a NasCar Racing).
Ma stiamo andando OT! Mettete altre definizioni di due righe, per i paragoni possiamo fare un altro thread!