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Mosquito Games, 26 e 27 giugno RA

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Glenda:

--- Citazione ---[cite]Autore: El Rethic[/cite][p]Ho preso vacanze del lavoro per esserci.[/p][p]Salvo soprese porterò la versione aggiornata di Moonfolk e, credo, Solipsist. Anche perchè non c'è il clima per giocare a Contenders.
In alternativa Cold City, ma ormai sono Solipsista-dipendente[/p]
--- Termina citazione ---


Uhuh...come me lo rigiocherei volentieri un solipsist!
Io potrei pensare di portare un Ncas ma...solo per intimi amici affezionati! ^^
...
comunque, in sostanza: YES, io ci sono sicurissimamente!

Rafu:

--- Citazione ---[cite]Autore: Fra[/cite][p]io ho un esame il giorno dopo T_T[/p]
--- Termina citazione ---

E qual è il problema? Fosse un esame il giorno stesso, allora sì sarebbe un problema...

Iacopo Frigerio:
Forza che io mi sento solo...

Qui per proporre eventi o iscriversi ai miei

http://www.mosquitogames.org/programma.cfm?giorno=0&fascia=1

forza che i posti esauriscono e ancora io devo scoprire cosa fare al sabato sera (non troppo lungo che al sabato notte invece devo vivere la movida romagnola)

Davide Losito - ( Khana ):
Io al momento ho inserito Committee for the Exploration of Mysteries al sabato sera.

Per il secondo evento non so cosa proporre... a scelta tra
- Consiglio di Amministrazione, 4 consiglieri devono salvare la loro azienda dal tracollo finanziario, ma durante l'assemblea... (Live)
- All'Ombra di Thule, nella Berlino degli anni '20, 5 strani personaggi si ritrovano nelle stanze di una loggia massonica. Hanno trovato tracce della Lancia di Longino, ma quali conseguenze porterà nel mondo colui che ne entrerà in possesso? (Live)
- Elar (GdR) [con già implementate in gioco un paio di micro-modifiche che finiranno nella ristampa]
- Cold City (GdR)
- Memories of War (GdR)
- Reality Unbound, Solipsist riadattato all'ambientazione di Mage The Ascension (prima versione del '93), con specifici cambi di termini e l'aggiunta del Paradosso. (GdR)
- Dawn of a New Tomorrow, gioco sui vampiri di ispirazione Ann Rice; sistema che parte dalla creazione del PG e delle opposizioni in gioco, tutte definite tematicamente dai giocatori e numericamente da conflitti specifici (GdR)
- Flesh-Gear, un gioco ambientato in un mondo dove la Macchina controlla tutto. Cederai ad essa? (GdR) [usa Fragma, coi dadi e con i conflitti a fase, tipo il PbF di Transformer]
- SoF*ckin'80s, un gioco di adolescenti disadattati, ambientato negli anni '80 o '90 (GdR) [prima uscita; basato su Fragma - e non ascoltate Vertigo che vi dice che sembra un gioco ambientato negli anni '70. Non è vero!]
- Bond Girl, 4 attrici si contendono la parte della prossima Bond Girl e devono convincere il Regista a scegliere una di esse (Live)
- La Luna è incredibilmente grande stasera, sei persone con relativi problemi, davanti alla "fine" cosa faranno? (Live) [versione rivista e affinata a seguito del playtest di Carpi]

Se avete preferenze...

Moreno Roncucci:
Io ci sono.

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