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[Solar System] Solar Exalted - Il dopocena
Emanuele Borio:
Allora, alla fine della CON, ci siamo ritrovati in 3 a casa mia. Vedendo che c'era poco da fare, abbiamo cercato qualcosa da fare.
Dopo una decina di minuti abbiamo deciso che era tempo di tentare l'impossibile.
Exalted con il Solar System!
Ebbene, abbiamo cominciato col creare 5 personaggi, e ci siamo lasciati così.
Oggi poi, con mio fratello, ho lavorato sul perfezionamento delle Landscape e su alcuni Secret/Keys.
Ecco cosa ne è uscito.
Poichè la prima cosa che è balzata all'occhio era caratterizzare gli Eccelsi, sono usciti questi Segreti e le relative Chiavi:
Exalted Crunch
Segreto dell'esaltazione Solare
Sei un eccelso Solare. Ottieni una Pool denominata Essenza, che parte a 5, con legate le abilità:
-Sorcery(E)
-Antico Reame(E)
-Esoterismo(E)
Tutte queste abilità partono a Mediocre(0)
Ottieni inoltre la chiave della Grande Maledizione(Virtù)
-Chiave della Grande Maledizione(Virtù)
1XP: Il personaggio segue la sua virtù.
3XP: Il personaggio agisce secondo la sua virtù, senza considerazione dei rischi, risultati e conseguenze.
Buyoff: Riesce a spezzare la Grande Maledizione
Segreto dell'esaltazione Lunare
Sei un eccelso Lunare. Ottieni una Pool denominata Essenza, che parte a 3, con legate le abilità:
-(Animale Totemico)(E)
-Wyld(E)
-Sorcery(E)
Tutte queste abilità partono a Mediocre(0)
Ottieni inoltre la chiave del Chimerismo
-Chiave del Chimerismo
1XP: Entra nel Wyld
2XP: Subisci l'influenza del Wyld e del suo richiamo
5XP: Subisci una Mutazione del Wyld
Buyoff: Diventi una Chimera o ottieni una Casta Lunare
Segreto dell'esaltazione Siderale
Sei un eccelso Siderale. Ottieni una Pool Essenza, che parte a 3, con legate le abilità:
-Astrologia(E)
-Mandato del Cielo(E)
-Sorcery(E)
Tutte queste abilità partono a Mediocre(0)
Ottieni inoltre la Chiave del Fato Arcano
Ottieni inoltre il Segreto della Visione Siderale
-Chiave del Fato Arcano
1XP: Qualcuno si dimentica di te
2XP: La tua evanescenza ti crea problemi a relazionarti con il creato
5XP: Il tuo ricordo attecchisce a un evento, una persona, a un luogo
Buyoff: Decidi di legarti stabilmente al Creato
Segreto dell'esaltazione Terrestre
Sei un Sangue di Drago. Ottieni una Pool di Essenza, che parte a 1, con legate le abilità:
-Sorcery(E)
Questa abilità parte a Mediocre(0)
Ottieni inoltre la Chiave dell'Aspetto Elementale(Elemento)
Chiavi dell'Aspetto Elementale:
-Chiave dell'Aspetto del Fuoco
1XP: Ti mostri passionale e attivo
3XP: In nome della tua passione ti mostri impulsivo e disposto a correre grandi rischi
Buyoff: Rinunci per sempre alla tua eredità
-Chiave dell'Aspetto dell'Acqua
1XP: Ti comporti come un freddo calcolatore
3XP: Il fine giustifica i mezzi, tutto per il bene superiore
Buyoff: Rinunci per sempre alla tua eredità
-Chiave dell'Aspetto dell'Aria
1XP: Ricerchi la libertà e la pace
3XP: Pianifichi con calma e riflessione ogni cosa, anche se questo ne mette in pericolo la buona riuscita
Buyoff: Rinunci per sempre alla tua eredità
-Chiave dell'Aspetto del Legno
1XP: Esprimi il tuo legame con la vita e con la natura
3XP: Ignori le tue responsabilità, perseguendo fini edonistici
Buyoff: Rinunci per sempre alla tua eredità
-Chiave dell'Aspetto della Terra
1XP: Proteggi ciò che ami
3XP: Compi inumane atrocità per proteggere quello a cui tieni
Buyoff: Rinunci per sempre alla tua eredità
Segreto del Destino Eccelso
Sei un Mortale Eroico. Il tuo è un grande destino, e sei capace di cose al limite dell'umano.
Ottieni Leverage sugli Eccelsi.
Ottieni inoltre la Chiave del Destino Eccelso
-Chiave del Destino Eccelso
1XP: Segui il tuo destino
2XP: Perdi qualcosa di prezioso inseguendo il tuo glorioso destino
5XP: Mostri il tuo encomiabile eroismo compiendo un atto che molti riterrebbero folle o quasi un suicidio
Buyoff: Esaltazione
Queste per ora. Devo ancora elaborare il segreto della visione Siderale, e nel frattanto tutto è ancora passibile di discussione. QUesta discussione, oltre a metterci d'accordo fra di noi e condividere, serve anche a accogliere consigli, perciò... Fatevi sotto! ^^
Ernesto Pavan:
Mancano i due punti nel titolo:
Solar Exalted: Il Dopocena
Commento serio: non sarebbe meglio che i vari segreti di Esaltazione/il segreto del Destino Eccelso (perché chiamarlo così, poi? i Mortali Eroici non necessariamente diventano Eccelsi... :-)) fossero diversi fra loro, invece di essere "il segreto dell'Esaltazione Solare con qualcosa in meno"? Lol.
Trevor Devalle:
Ritoccherei la chiave della grande maledizione.
Secondo me il Buyoff non va bene, è un evento troppo forte per poter essere tolto con facilità.
(Considerando che il cuore del Solar System sono le chiavi che vanno e vengono)
Emanuele Borio:
--- Citazione ---[cite]Autore: Klaus[/cite]Commento serio: non sarebbe meglio che i vari segreti di Esaltazione/il segreto del Destino Eccelso (perché chiamarlo così, poi? i Mortali Eroici non necessariamente diventano Eccelsi... :-)) fossero diversi fra loro, invece di essere "il segreto dell'Esaltazione Solare con qualcosa in meno"? Lol.
--- Termina citazione ---
Allora, io li ho visti così: ogni eccelso ha le sue peculiarità, i suoi punti di forza, le sue aree di Influenza. Li ho divisi completamente perchè ognuno apre 3 diverse abilità, ha pool diverse e genera chiavi differenti. Sarebbe stato un casino mettere un segreto solo, che dicesse "Se sei questo hai questa Pool, queste abilità e queste chiavi, se sei quest'altro..."
Per la divisione del potere, mi sono rifatto alle prime cose che ho imparato:
-I Solari sono i più forti.
-I Terrestri i più deboli.
Basandomi su questo, Solari 5 di Pool, seguiti da Abissali e Infernali he sono derivati, 1 i Terrestri, 3 tutto il resto.
Per il destino Eccelso, non vuol dire che sei un Mortale Eroico, puoi prendere un segreto che ti faccia diventare Mortale Eroico, ma quel segreto dice "Sei un Mortale Eroico, diventerai un Eccelso" è diverso ^^
Intanto, ecco i segreti per le caste Solari, fatti completamente di getto e a caso.
Segreto della Casta dell'Alba
Richiede:Segreto dell'Esaltazione Solare
Accogli con fierezza ciò che la tua anima ti rende capace di fare. Puoi utilizzare il tuo Pool di Essenza per supportare le seguenti abilità:
-Duellare(V)
-Guerra(V)
-Leadership(I)
Inoltre, al costo di 1 Essenza, puoi aggiungere 2 al conteggio dell'Harm inflitto in un tiro di Danno effettuato con successo(Non cumulativo)
Segreto della Casta dello Zenith
Richiede: Segreto dell'Esaltazione Solare
Puoi usare il Pool di Essenza per supportare queste abilità:
-Carisma(I)
-Intimidire(V)
-Sopravvivenza(I)
Inoltre, al costo di 3 punti Essenza, puoi vincere automaticamente un Conflitto contro una Creatura delle Tenebre.
Segreto della Casta del Crepuscolo
Richiede: Segreto dell'Esaltazione Solare
Puoi usare il Pool di Essenza per supportare queste abilità:
-Sapienza(R)
-Medicina(R)
-Investigare(R)
Inoltre, al costo di 1 punto Essenza, puoi ridurre di 1 l'Harm subito in seguito a uno scambio.
Segreto della Casta della Notte
Richiede: Segreto dell'Esaltazione Solare
Puoi usare il Pool di Essenza per supportare queste abilità:
-Furtività(I)
-Arte del Crimine(I)
-Percezione(I)
-Prestanza(V)
-Manipolare(I)
Inoltre, al costo di 4 punti Essenza, puoi occultare in modo retroattivo la tua identità.
Esempio: “Ti ricordi di due giorni fa? Lepre Che Salta ha ucciso il signore del palazzo”, uso il potere, “Ti ricordi di due giorni fa? QUALCUNO ha ucciso il signore del palazzo”.
Segreto della Casta dell'Eclisse
Richiede: Segreto dell'Esaltazione Solare
Puoi usare il Pool di Essenza per supportare queste abilità:
-Viaggiare(V)
-Etichetta(R)
-Contrattare(R)
Inoltre, al costo di 2 punti Essenza, puoi formulare un giuramento, che è un EFFETTO a 5, il quale è utilizzabile per supportare qualunque tiro in un Conflitto che coinvolga un personaggio che ha infranto il giuramento.
Esempio: “Mi hai promesso che non tenterai di andartene”(5)
Se il personaggio se ne va, da quel momento in poi potrò usare i dadi dell'effetto in qualunque Conflitto contro di lui.
Segreto dell'Eccellenza di (Abilità)
Richiede: Segreto dell'Esaltazione Solare.
Ti permette di supportare con la Pool di Essenza l'abilità designata
P.S.: i segreti dell'esaltazione, sono divisi perchè danno accesso a Segreti diversi ^^
P.P.S.: il segreto dell'eccellenza è fatto perchè se sono un'Alba e voglio poter supportare un'abilità che non è della mia casta, mi piglio l'eccellenza ^^
Ed ecco accopiati i Landscape:
Exalted Landscape
Vigore
-Duellare
-Guerra
-Prestanza
-Viaggiare
-Intimidire
Istinto
-Sopravvivenza
-Manipolare
-Carisma
-Leadership
-Furtività
-Percezione
Ragione
-Etichetta
-Investigare
-Medicina
-Sapienza
-Arte del Crimine
-Contrattare
@3evil
Allora, del bilanciamento ho capito quanto il bisogno sia futile giocando 6 ore di fila sabato, perciò vediamo XD
Per la grande maledizione:
--- Citazione ---[cite]Autore: 3evil[/cite]Ritoccherei la chiave della grande maledizione.
Secondo me il Buyoff non va bene, è un evento troppo forte per poter essere tolto con facilità.
--- Termina citazione ---
E chi ha detto che deve essere facile? :P
Non mi dispiace però che sia possibile farlo, è molto da Solar System XD
Emanuele Borio:
Oh, come dimenticare:
Segreto dell'Esaltazione Abissale
Sei un eccelso Abissale. Ottieni una Pool denominata Essenza, che parte a 5, con legate le abilità:
-Necromanzia(E)
-Underworld(E)
-Sussurri(E)
Tutte queste abilità partono a Mediocre(0)
Ottieni inoltre la chiave del Signore della Morte
-Chiave del Signore della Morte
1XP: Esegui un compito per il tuo Signore della Morte
2XP: Eseguire un compito per il tuo Signore della morte ti causa grande dolore o ti mette in pericolo.
5XP: Disubbidisci al tuo Signore della Morte
Buyoff: Diserti
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