Mah, in buona sostanza l'ideale sarebbe creare un sistema dove si tiene conto magari delle caratteristiche del singolo colpo o tecnica ma non si perda in velocità nei combattimenti, tattico ma rapido nella giusta misura. Dovrebbe essere un po' come giocare a Forbice ,Carta, Sasso (e qui mi viene in mente la possibilità di sfruttare delle carte tecnica come in Street Fighter della White Wolf) ma, a differenza dell'attuale GDR della Nexus non dovrebbe spingere i PG ad apprendere ogni tecnica di arti marziali possibile, piuttosto a crearsi il proprio stile di lotta personale (ad esempio, Raoul, Toki, Jagger e Kenshiro, pur appartenendo tutti all'Hokuto Shinken hanno modi di combattere profondamente differenti).