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Deathwatch
Darcadia:
Ho letto le preview e mi sono sembrate proporre delle idee valide. Il gioco propone un tema militare. Le avventure sono Missioni. Nelle missioni hai gli obiettivi. Hai sì il tuo personaggio ma il gruppo nel quale si muove ha la sue manovre e le sue peculiarità a cui partecipa, insomma ha meccaniche di gioco che prevedono manovre militari di gruppo e meccaniche di gioco che misurano il grado di successo di una missione. Secondo me potrebbe centrare il bersaglio per lo meno per quello che si prefigge.
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