Ehm... anche ieri sera. Total Party Kill.
E sì che i Cani avevano deciso di lasciare la città al suo destino pur di salvare la pelle, ma sono morti lo stesso tirando fallout da 4d10 e 5d10...
In realtà credo che sia la città: Serenity: giocata quattro volte, due total party kill, e due partite interrotte con i PG in fuga o con dei morti . Eppure è fatta per essere "facile", un solo avversario, con la possibilità di farsi degli alleati prima...
Però quando tiro l'influenza demoniaca...
- primo conflitto: 5d10, il più basso era un 7...
- secondo conflitto (quello letale), lì il più basso era un 6, ma c'erano due 10. Diventati 3 una volta aggiunti i dadi per le relazioni con i demoni...
Credo di aver trovato la versione per CnV di "The Tomb of Horrors"...