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[Mouse Guard] Consigli per un PG
Emanuele Borio:
Hola!
Sto progettando un PG che prossimamente vorrei utilizzare per MG, e sarei interessato ai vostri consigli, giudizi, ecc...
Soprattutto per quello che riguarda possibili caratterizzazioni aggiuntive.
L'idea del PG è di un vecchio capitano, che ne ha vissute di tutti i colori, e che negli anni ha vissuto la guerra, il dolore, la perdita, e è cresciuto in mezzo al pericolo.
Arruolatosi quando era un giovincello Tenderpaw(15 anni), ha passato la sua vita nella Guardia. I suoi genitori sono morti quando aveva solo 12 anni, e ha passato la vita adottato da un lontano parente a Lockhaven. Essendo lui un giovane ribelle e indisciplinato, anche se di buone speranze, aveva molti valori e sapeva quello che voleva. Appena ha potuto, si è arruolato nella guardia.
Il suo mentore fu Ascia Nera(sì, quello del fumetto ^^), e lui crebbe nella sua ombra.
Ora, vecchio e stanco, anche se ancora ricorda la forza della sua giovinezza, ha deciso che se morirà, lo farà nella Guardia, e se c'è ancora qualcosa di importante che può fare per le nuove generazioni, è pronto a morire per questo.
Lui ormai la sua vita l'ha vissuta, ed è stata piena di sofferenze e tribolazioni. Ma ora comincia a intravedere il futuro di speranza che lui e tanti altri hanno costruito in tanti anni di onorato servizio, e quindi ha deciso che questo nuovo mondo di pace non sarà per lui, ma per le nuove generazioni di giovani e promettenti topini.
Ecco la scheda:
Name: Garrow The Fearless
Fur color: Pure Black
Parents: Folker and Lilly(Armorer, dead)
Senior artisan: Jasper the Smith(dead)
Mentor: Black Axe
Friend: Ivy the Healer
Enemy: Liar the Guard Captain
Cloak color: Red
Belief: Le nuove generazioni sono la cosa più importante, vanno istruite e protette.
Instinct: A ogni minimo problema fuma la pipa
Goal:
Abilities
Nature (Mouse) 4
Will 6
Health 3
Resources 8
Circles 3
Skills: Hunter 6, Fighter 5, Persuader 4, Scout 3, Survivalist 3, Healer 3, Harvester 2, Orator 2, Haggler 2, Armorer 2, Smith 2
Traits: Independent, Fearless, Wolf's Snout.
Gear: A long Bow, A Sword, Territories Map, Pipe, Tobacco, Arrows
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
E qui la creazione:
Concept: Un vecchio capitano, provato dalla guerra e dagli anni, nonchè dall'aver seppellito tutti i suoi cari.
Guard Rank: Guard Captain - Age 60 - Will 6 - Health 3
Where were you born? Copperwood(Haggler), independent
Mouse Nature: i save for winter(+1), i stay and fight, i don't fear owls, weasels, and wolves = 4
Pick an area in which you're naturally talented: Fighter, Persuader
What was your parent trade?: Armorer
How do you convince people?: Persuader 2
With whom did you apprentice for the guard? Smith
What did your mentor stress in training? Fighter
What kind of experience do you have in the guard?: Fighter 2, Hunter 4, Scout 2, Survivalist 2, Healer 2
What's your Speciality?: Hunter
Tally:Fighter 5, Persuader 4, Harvester 2, Orator 2, Hunter 6, Scout 3, Survivalist 3, Healer 3, Haggler 2, Armorer 2, Smith 2
What are you particularly knowledgeable about? Night-Wise 2, Predator-Wise 2, Forest-Wise 2, Trap-Wise 2, Weasel-Wise 2, Wild Country-Wise 2
Guard Resources: My parents were merchants(+1), i am thrifty(+1), i always pack carefully(+1)=8
Guard Circles: i accomplished a task(+1), i have powerful enemies(-1), i am a loner, tough and cool(-1)=3
Choose a quality you were born with: Wolf's Snout
Life on the road: Fearless
Name:Garrow The Fearless
Fur color: Pure Black
Parents: Folker and Lilly(Armorer, dead)
Senior artisan: Jasper the Smith(dead)
Mentor: Black Axe
Friend: Ivy the Healer
Enemy: Liar the Guard Captain
Cloak color: Red
Belief: Le nuove generazioni sono la cosa più importante, vanno istruite e protette.
Goal:
Instinct: A ogni minimo problema fuma la pipa
Gear: A long Bow, A Sword, Territories Map, Pipe, Tobacco, Arrows
Starting rewards: Fate 1, Persona 1
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Ora sarei molto interessato a ricevere consigli sul PG, soprattutto su Belief e Instinct,m e spero voi abbiate avuto abbastanza informazioni per potermi aiutare, nel caso chiedete ^^
Grazie!
Fabio Succi Cimentini:
Così su due piedi mi sembra ineccepibile. Divertente l'Istinto... potrebbe anche metterlo in difficoltà a perdere tempo per cercare la pipa quando un grande gufo o un fiume in piena s'abbatterà su di lui :°D
Emanuele Borio:
L'idea era quella XD
L'istinto è una dipendenza da nicotina insoluta, particolarmente incedente quando il problema è difficilmente risolvibile.
Ovviamente è un vecchio burbero che vuole sembrare giovane XD
Ero indeciso se come Tratto mettergli Wolf's Snout(anche difficile da tenere poichè fuma), oppure Sharp-Eyed, per farlo essere uno dall'occhio ben allenato, visto che fu ed è un grande cacciatore ed arciere, solo che adesso deve mettersi gli occhiali per fare le scoccate più assurde, cosa che lo fa inalberare(Alan Quarterman insegna)
Arioch:
Imho sarebbe meglio un Patrol Leader piuttosto che un Guard Captain... a parte questo, prova a mettere un istinto che in qualche modo contrasti o supporti il suo belief (tipo "in caso di pericolo, metti in salvo i giovani" oppure "metti sempre alla prova i tenderpaw")!
Emanuele Borio:
Beh l'ho fatto Guard Captain perchè volevo che fosse DAVVERO vecchio ed esperto XD
Per l'istinto potrebbe anche starci, però il Belief me lo vedevo come il fatto che lui crede che tutto il futuro sia per i giovani, e che quindi la sua vita sia quasi senza importanza, e vivrà sempre e solo per preservare le nuove generazioni.
Dici che messo così com'è non è abbastanza buono? Alternative?
Per l'istinto potrei mettere.... Hmmm.... Qualcosa che vada in contrasto con il Belief...
Un qualcosa che nei momenti di emergenza agisce veloce e solitario, trascurando in questo modo i compagni? Visto anche che è Fearless e Independent, magari tende a non rendersi conto che gli altri hanno bisogno di aiuto, oppure essendo abituato a grandi fatiche e a non lamentarsi mai, pretende troppo dagli altri.
Cosa ne pensate?
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