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Antonio Caciolli:
come la teniamo di conto noi?

Suna:

--- Citazione ---[cite]Autore: Antonio[/cite][p]come la teniamo di conto noi?[/p]
--- Termina citazione ---


Che in Italiano significa...?

Crunchy speaking: ho adocchiato 4 lifepaths, con un lead. City Born, Pickpocket, Criminal e Bandit (potrei ricordare male, non ho il manuale sotto mano). Totale 28 anni. 4 Lifepaths va bene per te, Massimiliano? Leggo che ne concedevi 5, ma mi diventa troppo vecchio il personaggio e mi piace l'idea di qualcuno che impari molte cose in-game.

Beliefs:
Tutti hanno un prezzo e tutto si può comprare
L'importante non è essere il pesce più grosso ma quello più furbo
Un giorno sarò abbastanza ricca da comprarmi una vita di agi e rispettabilità

Instincts:
quando la situazione si fa pericolosa, nulla ha valore quanto la mia vita
tanto più sarcastica quanto più le mie parole possono ferire
se vedi la divisa di una guardia, inizia a pensare a come seminarla!


....cavoli che razza di stronza materialista è venuta fuori!

Arioch:

--- Citazione ---[cite]Autore: Antonio[/cite][p]come la teniamo di conto noi?[/p]
--- Termina citazione ---


Hm, ho aperto un thread coi link alle schede qui: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=3455
potete segnare sul google doc assieme alle altre cose. Cominciate tutti con lo standard di 1 Fate.

Per ora non mi pare siano entrati in gioco instincts o traits in modo determinante (nel senso che nessuno li ha usati per mettersi nei guai e guadagnare fate), però Lothar ha praticamente risolto uno dei suoi beliefs: "I Roden sono la chiave per il mio successo, Jean-Pierre può aiutarmi a ottenere la loro collaborazione", visto che si è garantito l'appoggio di Jean coi Roden. E questo varrebbe 1 punto Persona. Sarebbe anche una buona idea cambiarlo per riflettere la situazione corrente. Visto che non devi più preoccuparti di Jean puoi concentrarti sui topi, o su quello che vuoi.

Entrambi avete liberato Olaf, un goal che vi siete auto-imposti: 1 altro punto Persona per tutti.

Voterei Jean come Workhorse di questa prima parte (intimidate per le interrogazioni, stealth, lockpick,...che gli darebbe 1 Persona ma qui dovete votare anche voi.

Quindi in totale

Lothar:
Fate: 1
Persona: 2
Deed: 0

Jean:
Fate: 1
Persona: 1 (+1?)
Deed: 0


--- Citazione ---[cite]Autore: Suna[/cite]4 Lifepaths va bene per te, Massimiliano? Leggo che ne concedevi 5, ma mi diventa troppo vecchio il personaggio e mi piace l'idea di qualcuno che impari molte cose in-game.
--- Termina citazione ---


Per me va bene!


--- Citazione ---[cite]Autore: Suna[/cite]
quando la situazione si fa pericolosa, nulla ha valore quanto la mia vita
tanto più sarcastica quanto più le mie parole possono ferire
--- Termina citazione ---


Potresti rewordarli come azioni? Tipo "quando la situazione si fa pericolosa, penso a salvare la mia vita" o "se posso ferire con le mie parole, lo faccio"?  Così mi viene un po' più facile capire quando entrano in gioco

Suna:
Certo.
Nel primo caso: sono con un mio compagno dopo un colpo. Le guardie ci stanno dando la caccia, il mio compagno è più lento di me nel correre. Questo istinto mi porta a lasciarlo indietro, a pensare solo a salvare la mia pellaccia a discapito di chiunque altro, in situazioni in cui mi trovo in pericolo.

Nel secondo caso: ogniqualvolta una parola di conforto sarebbe utile, è esattamente il momento in cui questo personaggio reagisce girando il coltello nella piaga. E' una forma di sadismo verbale.

Ah i lifepaths. Li ho ricontrollati.
City born, Pickpocket, Criminal -> lead -> Fence (tot.28 anni).

Will B4, Perception B3, Power B3, Agility B5, Forte B3, Speed B4
Health B4, Steel B4, Reflexes B4, Mortal Wound B9.

Skills: Inconspicuous B2; Streetwise B2; Appraisal B1; Knives B2; Climbing B2; Sleight of Hand B3; Guard-Wise B1; Haggling B2; Lockpick B3; Ugly Truth B1; Stealthy G4.

Traits: ne ho scelti tre. Non so come spendere i restanti 3 punti, quindi qualsiasi suggerimento è benvenuto. Cynical, Plain Face, Shrewd sono quelli che ho selezionato.

Circles B2, Resources B1.
Gear: skill toolkit, run of the mill arms, leather armor, clothes, property
Per finire, le ho dato Affiliation da un dado ad una gilda di ladri e reputazione da un dado, ovvero nell'ambiente della malavita di Hamlin.

Non so se ho scritto tutto in maniera corretta, in teoria i conti dovrebbero tornare... in caso fammi sapere se qualcosa non ti sembra corretto.

Arioch:

--- Citazione ---[cite]Autore: Suna[/cite]Traits: ne ho scelti tre. Non so come spendere i restanti 3 punti, quindi qualsiasi suggerimento è benvenuto. Cynical, Plain Face, Shrewd sono quelli che ho selezionato.
--- Termina citazione ---


Cowardly (1pt); Glib (2); Lithe (2); Nimble (2); Quiet (2), Scheming (2); Street Smart o Unlucky (1) sono i tratti "da ladro" che mi saltano all'occhio riguardando il manuale. Se ne vuoi uno pesante c'è Outlaw proprio per 3 punti, che ti da 1d di reputazione negativa coi cittadini comuni e la nobiltà, oltre a renderti un ricercato senza diritti.

Per il resto mi sembra vada tutto bene (non ho fatto i conti delle skill, ma non mi sembra ci sia niente di evidentemente fuori posto), forse ci sarebbe da collegare uno dei beliefs alla situazione corrente della storia o a un altro pg? In modo da far sì che la tua ladra entri immediatamente sotto i riflettori

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