Deve prima fare il tiro di health, se lo fallisce può:
a) rivolgersi a un guaritore
b) trasformare la ferita in una penalità permanente come descritto a pag 129 (questo può anche farlo senza spendere check nel suo turno prima di tirare per il recupero)
[cite]Autore: Antonio[/cite]e se fallisce il tiro del guaritore il GM può solo imporre la perdita di salute o anche un twist suo?
i test per la guarigione non sono mai soggetti a twist e condizioni, vedi pag 129 (twist, conditions and recovery).