Qualche tempo fa ho giocato a Trame con Rafu, Lapo e altri amici; canovaccio Nel Castello del Conte Vampiro, il mio personaggio era la vergine sacrificale. Nell'evolversi della storia è stato il nucleo di tutto, ma è anche stato un personaggio molto passivo, piú sballottata dagli eventi che propositiva per fare qualcosa.
Però a me andava bene cosí, si conciliava benissimo col fatto che c'era una giocatrice alla sua prima esperienza, e si è conciliato benissimo con la storia; quindi, non è un errore.
Porto questo esempio a sostegno del fatto che un personaggio è troppo unidirezionale solo quando rovina l'esperienza (al singolo o al gruppo); se questo non capita, che problema c'è?