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Imparate! Stolti! :P

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Massimiliano Lambertini:
Ecco perché il p2p è bene... :-)

Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: Hasimir[/cite]is geared towards helping gamemasters of all systems
--- Termina citazione ---


yeah, right. ma sono giochi diversi.

Fabrizio:

--- Citazione ---[cite]Autore: Hasimir[/cite]a schoolbook (complete with exercises!),
--- Termina citazione ---

WTF? O_o'

Alessandro Piroddi (Hasimir):
comunque io noterei una tendenza...

L'articolo da cui ho preso l'estratto spiega come nel 2010 usciranno manuali specificamente mirati ad "alleggerire il lavoro del GM nel creare e gestire avventure" per varie linee di gdr grossi.

Dicendo Traveller e Rune Quest 2 stiamo dicendo praticamente TUTTI i gdr fantasy e di fantascienza della Mongoose.
Più la succitata guida generica.
Più il modo in cui sono stati ri-progettati D&D4 e WH3.

Siamo sempre tristemente nella sconfinata landa dei Parpuzi Collezionabili (perdonate l'acidità ma dopo aver letto/tradotto/riassunto tutto sto coso qua ne ho abbastanza le scatole piene -_-) ma alcuni segnali di movimento generale si cominciano a notare.
Anche il mondo tradizionale riconosce la presenza di certe problematiche oggettive (nessuno si fa carico del ruolo di GM, troppo lavoro!) e si agisce in tal senso :P

Hoghemaru:
in pratica invece di disinfettare la ferita somministrano un antidolorifico...

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