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[miniGIOCHINCONTRO] Ovvero la solita chizzata: SABATO 16 GENNAIO 2010 a Reggio Emilia

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Francesco Berni:
essia.

Francesco Berni:
primo!
dust devil è figo mirabilla ha problemi di tempi verbali, ma è figo!

Niccolò:
racconta DD, ti prego

Luca Veluttini:
Dunque, per Dust Devils mi sento di dare qualche punto schematico:

- è una figata pazzesca

- i Conflitti con più persone risultano un po' "pesanti" come gestione

- se non c'è rimbalzo di giocate tra giocatori, ovvero se ognuno pensa al proprio orticello senza mettere in difficoltà gli altri con suggerimenti, ecc. il gioco perde un sacco

- è una figata pazzesca (ma forse l'ho già detto)

- la bastardaggine della risoluzione del Conflitto con la narrazione è magnifica... soprattutto se vinci contro 1 o più avversari a almeno un altro tuo avversario di batte... mwahawhwahwahawhwahwa

Da riprovare e riprovare, ha bisogno di un buon rodaggio, ma sicuramente... è una figata pazzesca!!! ^_^

Glenda:
Bene, infidi complottisti e manipolatori a tradimento: sappiate che vi odio per avermi fatto giocare gamista contro mia volontà.
Soprattutto Moreno, che pur non essendo presente si è prestato a tutto ciò.
Vi ucciderò tutti, mwahahah....
...
Ok. Questo inizio non è abbastanza puccioso.
...
BWIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!
Ragazzi, VI ADORO! Mi sono divertita tanto, in vostra compagnia mi sento proprio a mio agio...e le chizze ovviamente contribuiscono a fare atmosfera.
Diaspora mi è piaciuto tantissimo nella parte di creazione dell'ambientazione e dei personaggi: un po' meno la parte di gioco, dove i troppi tiri di dado finivano per mettere in ombra proprio le relazioni che si erano costruite prima. In sostanza: poca narrazione, troppo crunch.
Mille e una notte: bello. Divertente e leggero. Mancava la cosa che io amo di più, ovvero l'approfondimento introspettivo, e a pensarci a distanza manca anche un'altra cosa che mi piace tanto: il poter stabilire legami affettivi tra personaggi. Però il colore fa veramente tantoooo!

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