Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 409650 volte)

Mr. Mario

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #1935 il: 2010-10-26 11:13:26 »
Annabello aveva proprio voglia di farsi un bel bagno per togliersi l'acqua melmosa di dosso, e farsi una bella dormita nel suo sacco a pelo leopardato, non di affrontare una masnada di non morti maleodoranti. Guarda Ninaran stringendo gli occhi, e la dichiara nemica di ogni decenza e del suo sonno di bellezza. Prima di partire di corsa, urla alle sue spalle di occuparsi del circolo magico mentre lui la tiene occupata.

Azione minore: Oath contro Ninaran

Azione di movimento: muovo fino a T11.

Azione standard:
Citazione
Angelic Alacrity • Avenger Attack 1
Encounter • Divine, Weapon
Standard Action • Melee weapon
Effect: Before the attack, you shift 5 squares.
Target: One creature
Attack: +9 vs. AC
Hit: 4d4 + 7 damage.


Scatto fino a R17.

TxC: 1d20+9=21, 1d20+9=23. Colpita senza problemi.
Danni: 4d4.minroll(3)+7=21
« Ultima modifica: 2010-10-26 11:14:24 da Mr. Mario »
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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« Risposta #1936 il: 2010-10-26 11:41:31 »
Tre scheletri si gettano su Annabello, richiamati da vari insulti scagliati da Ninaran verso Annabello (uno dei tre attacca attraverso uno spigolo con un -2):
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+4 )
Se colpiscono sono 4 danni.

Tre scheletri invece caricano Fra:
#DiceRoller( 1d20+7 )
#DiceRoller( 1d20+7 )
#DiceRoller( 1d20+7 )
Se colpiscono sono 4 danni.

Tutti gli altri scheletri tirano fuori dal terreno un arco e incoccano.
I tre più lontani verso Arioch:
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpiscono sono 3 danni.

I tre più vicini verso Fabrizio:
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpiscono sono 3 danni.

Luca Veluttini

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« Risposta #1937 il: 2010-10-26 11:45:34 »
Ninaran attacca Annabello, arrivando ad insultare le sue 3 generazioni precedenti.
#DiceRoller( 1d20+8 )

Se colpisce: #DiceRoller( 1d8+3 )

Luca Veluttini

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« Risposta #1938 il: 2010-10-26 11:47:25 »
Gli Z si muovono e basta.

Luca Veluttini

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« Risposta #1939 il: 2010-10-26 11:49:10 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdHZoaC11RXJXbkFXRWxKdHo3OHN3akE&hl=en#gid=0

RIASSUNTO MOSTRI
S (minion): 16/13/14/13
Z1: 14/14/12/11
Z2: 14/14/12/11
N: 17/14/18/15, 21 danni subiti

RIASSUNTO PG
Khmerr (Arioch): Difese 18/17/12/13, Pf 38/44, Surges 3/13 (valore 11), PA 2
Samus (Fabrizio): Difese 18/14/15/16, Pf 25/28, Surges 3/8 (valore 7), PA 2
Iwath (Fra): Difese 17/16/13/18, Pf 20/29, Surges 2/7 (valore 8), PA 1
Thralnor (Meme): Difese 17/14/12/17, Pf 31/33, Surges 8/10 (valore 8), PA 1
Annabello (Mr. Mario): Difese 19/13/16/16, Pf 19/32, Surges 3/8 (valore 8), PA 2

INIZIATIVA
Annabello 23
S 23
N 19
Z 17
Fra 12
Arioch 9
Meme 8
Fabrizio 4
« Ultima modifica: 2010-10-27 11:13:48 da Luca Veluttini »

Luca Veluttini

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« Risposta #1940 il: 2010-10-26 11:49:29 »
Tocca a Fra.

PS: Mario, l'oath lo devi fare più avanti come sequenza di turno (ce la fai comunque), perché è un'emanazione ravvicinata 10.
« Ultima modifica: 2010-10-26 11:50:34 da Luca Veluttini »

Francesco Berni

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« Risposta #1941 il: 2010-10-26 12:26:13 »
Iawath irritato dalla presenza dei tre bestioli si incazza e inizia a sputare fuoco come azione minore


Citazione
Soffio del drago: potere a incontro, fuoco
Azione minore, propagazione ravvicinata 3
Bersagli tutte le creature nell'area.
Attacco: Forza +2(+7) contro riflessi.
Colpito:danni 1d6+mod costituzione.


attacco tutti e tre
1d20+7=14, 1d20+7=23, 1d20+7=24

e muoiono
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Francesco Berni

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« Risposta #1942 il: 2010-10-26 12:28:53 »
poi faccio due azioni di movimento e vado sulla lapide vicino al cerchio magico(devo esserci sopra o posso essere difianco per dispellarlo?
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Luca Veluttini

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« Risposta #1943 il: 2010-10-26 12:32:36 »
A fianco.
« Ultima modifica: 2010-10-26 12:33:32 da Luca Veluttini »

Luca Veluttini

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« Risposta #1944 il: 2010-10-26 12:35:09 »
Tocca ad Arioch.

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« Risposta #1945 il: 2010-10-26 21:31:50 »
Argh! Dannati arcieri coi loro archi sleali! Khmerr si copre la testa con lo scudo e scatta come un commando nano fra le tombe

Muovo, poi carico K:

TdC: #DiceRoller(1d20+6) vs AC (bonus carica e penalità copertura già contati)

Se lo colpisco muore (in quanto minion) e io guadagno 5 pf temp (lifedrinking kraghammer).
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« Risposta #1946 il: 2010-10-26 21:32:39 »
Ah già, dimenticavo che il roller del forum sucka... i miei mirabolanti piani sono andati in fumo :-/
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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« Risposta #1947 il: 2010-10-27 09:23:29 »
Ricordo che le lapidi (arancioni) forniscono copertura (-2 TxC degli attacchi subiti) a chiunque si trovi nello spazio.

Tocca a Meme/Fra.

Francesco Berni

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« Risposta #1948 il: 2010-10-29 11:31:29 »
meme muove

poi tira un sacred flame su S in Z14

wisdom contro riflessi
#DiceRoller(1d20+6)

se colpisce (1d8+5) danni e annabello sceglie se prendere 3 punti ferita temporanei o fare untiro salvezza
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Francesco Berni

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« Risposta #1949 il: 2010-10-29 11:31:52 »
#DiceRoller(1d8+5)
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