Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 413740 volte)

Emanuele Borio

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #750 il: 2010-03-05 11:50:40 »
Mamma mia Mario per fortuna sei vivo! Avevo tanta paura!

Luca brutto cattivo. Non si fanno questi scherzi :P
Ciao, sono Meme! - Fanmail 64 - DN=2 - Ingegnere delle Scienze Agrarie, Contadino, Nerd di Professione.

Fabrizio

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« Risposta #751 il: 2010-03-05 19:27:06 »
*tocca ferro*

Mi sposto in M12 e scaglio Solar Strike su GB2
Citazione
[p]Colpo Solare (Solar Strike)
**Un raggio di energia radiosa scaturisce dalle mani dell’invocatore e
investe un nemico con un getto di luce incandescente che lo costringe a
muoversi.**
A Volontà ? Divino, Radioso, Strumento
Azione standard Distanza 10
Bersaglio: Una creatura
Attacco: Saggezza vs Riflessi
Colpito: 1d8 + modificatore Saggezza (4) danni radiosi, e il personaggio fa
scorrere il bersaglio di 1 quadretto.
Senz'armi: +4 TxC, 1d8+4 danni
Speciale: Il personaggio può usare questo potere come attacco basilare
a distanza. Può essere usato in combinazione con Esplosione Coordinata.[/p]

TxC vs Riflessi #DiceRoller(1d20+4)
Se colpisco infliggo #DiceRoller(1d8+4) danni e lo sposto in T6

Mr. Mario

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« Risposta #752 il: 2010-03-05 19:43:36 »
Azione standard:
Citazione
Bond of Pursuit • Avenger Attack 1
At-Will • Divine, Weapon
Standard Action • Melee weapon
Target: One creature
Attack: +7 vs. AC
Hit: 1d12 + 4 damage. If the target doesn’t end its next turn adjacent to you, you can shift 5 squares as a free action, and you must end that shift closer to the target.


1° tiro per colpire: #DiceRoller(1d20+9)
2° tiro per colpire: #DiceRoller(1d20+9)

Danni: #DiceRoller(1d12+4)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Mr. Mario

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« Risposta #753 il: 2010-03-05 19:47:15 »
Altri 13 danni per lui.
Se muore scendo le scale.
« Ultima modifica: 2010-03-05 19:47:53 da Mr. Mario »
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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« Risposta #754 il: 2010-03-05 20:32:40 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdE53bmU5V1dFalo3VVQ5VFVPWUF4QkE&hl=en

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 27/38, Surges 6/13 (valore 9), PA 1
Bagi: Difese 17/13/14/15, Pf 17/24, Surges 6/8 (valore 6), PA 1
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 5/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf 21/28, Surges 5/10 (valore 7), PA 0
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 10/26, Surges 5/8 (valore 6), PA 1, sanguinante

RIASSUNTO AVVERSARI
DG1: Difese 15/15/13/12 MORTO!
DG2: Difese 15/15/13/12 MORTO!
GB1: Difese 16/14/16/13, 29 danni subiti, sanguinante, oath di Mario
GB2: Difese 16/14/16/13
GB3: Difese 16/14/16/13, 17 danni subiti, sanguinante, prono

INIZIATIVA
DG 23
Meme 22
Bagi 21
Mr. Mario 20
GB 11
Arioch 6
Fra 5

Luca Veluttini

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« Risposta #755 il: 2010-03-05 20:33:06 »
NOn è morto.

Mr. Mario

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« Risposta #756 il: 2010-03-05 21:09:37 »
Ah, giusto per correttezza, ho sbagliato il modificatore del tiro per colpire. Avevo segnato un +2 a cui non avevo diritto, perché Meme non ha colpito, avevo letto male. invece di +9 è +7, il che vuol dire che colpisco comunque con il secondo tiro (per un pelo).

Citazione
[cite]Autore: Luca Veluttini[/cite][p]NOn è morto.[/p]


Mannaggia. Ha al massimo altri 3 pf.
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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« Risposta #757 il: 2010-03-06 12:45:26 »
GB1, ormai in fin di vita, si scaglia contro Mario, impugnando il suo piccone: #DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpisce: #DiceRoller( 1d8+1 )

GB3 scatta in S6 e scaglia un giavellotto contro Arioch: #DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpisce: #DiceRoller( 1d6+1 )

GB2 scaglia un altro proiettile incendiario contro Meme, colpendo anche Bagi (sempre Riflessi):
Meme #DiceRoller( 1d20+4 )
Bagi #DiceRoller( 1d20+4 )

Se colpisce: #DiceRoller( 1d6 )
altrimenti metà danni.

Luca Veluttini

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« Risposta #758 il: 2010-03-06 12:46:11 »
Oh, là. Un 20! (strano, non su Mario??? ^^)

Luca Veluttini

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« Risposta #759 il: 2010-03-06 12:46:39 »
GB2 scatta poi in U4.

Luca Veluttini

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« Risposta #760 il: 2010-03-06 12:47:17 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdE53bmU5V1dFalo3VVQ5VFVPWUF4QkE&hl=en

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 27/38, Surges 6/13 (valore 9), PA 1
Bagi: Difese 17/13/14/15, Pf 11/24, Surges 6/8 (valore 6), PA 1, sanguinante
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 5/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf 16/28, Surges 5/10 (valore 7), PA 0
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 10/26, Surges 5/8 (valore 6), PA 1, sanguinante

RIASSUNTO AVVERSARI
DG1: Difese 15/15/13/12 MORTO!
DG2: Difese 15/15/13/12 MORTO!
GB1: Difese 16/14/16/13, 29 danni subiti, sanguinante, oath di Mario
GB2: Difese 16/14/16/13
GB3: Difese 16/14/16/13, 17 danni subiti, sanguinante, prono

INIZIATIVA
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Bagi 21
Mr. Mario 20
GB 11
Arioch 6
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« Risposta #761 il: 2010-03-06 12:48:59 »
Fra non hai fatto il tiro di Acrobazia per essere passato sopra un asse.

Potresti essere caduto e quindi dover cambiare la tua azione...

Francesco Berni

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« Risposta #762 il: 2010-03-06 13:08:30 »
dimenticanza sorry^^

#DiceRoller(1d20+1)
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Francesco Berni

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« Risposta #763 il: 2010-03-06 13:09:45 »
edit: cazzata.
e il mio movimento finisce li no?
per alzarsi che tipo di azione si usa? non ricordo, ma mi sembra minore.
l
« Ultima modifica: 2010-03-06 13:12:46 da Fra »
Nearby Gamersfan mail 34

Luca Veluttini

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« Risposta #764 il: 2010-03-06 13:20:39 »
Per rialzarsi movimento.

Subisci #DiceRoller( 1d10) danni da caduta.

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