Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 408698 volte)

Francesco Berni

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2100 il: 2010-12-07 21:07:38 »
ti piace meme?
Exalted Armor Level 5+
Clerics and warlords often seek out exalted armor because of its
properties that improve their healing powers.
Lvl 5 +1 1,000 gp Lvl 20 +4 125,000 gp
Lvl 10 +2 5,000 gp Lvl 25 +5 625,000 gp
Lvl 15 +3 25,000 gp Lvl 30 +6 3,125,000 gp
Armor: Chain
Enhancement: AC
Power (Daily ✦ Healing): Minor Action. Until the end of
your turn, each character healed by one of your encounter
powers or daily powers regains additional hit points equal
to 1d10 + your Charisma modifier.
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Emanuele Borio

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« Risposta #2101 il: 2010-12-08 00:55:11 »
Figo. Preso.
Ciao, sono Meme! - Fanmail 64 - DN=2 - Ingegnere delle Scienze Agrarie, Contadino, Nerd di Professione.

Francesco Berni

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2102 il: 2010-12-08 11:49:05 »
ok spendiamo quindi 1680 e prendiamo la staff of the ruin e l'exalted armor
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Luca Veluttini

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« Risposta #2103 il: 2010-12-08 11:55:52 »
Bene, intanto andiamo avanti.

Tornando alla Fortezza dopo una notte di riposo, nell'accoglienza e gratitudine degli abitanti di Winterhaven, notate che la pergamena brilla leggermente, come quasi fosse una bussola, fino a condurvi di fronte ad un muro che risplende della stessa luce della pergamena al vostro avvicinarsi, per poi scomparire lateralmente e mostrarvi una scala che scende.

Le scale scendono fino ad una grossa camera illuminata da varie torce. Due creature di taglia umana montano la guardia davanti all'entrata. Da sotto i loro elmi spuntano due orecchie lunghe e appuntite e quando parlano mostrano una fila di denti aguzzi. Una delle guardie ringhia una frase di riconoscimento: "Ombra chiama ombra!"

Che rispondete?

Francesco Berni

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« Risposta #2104 il: 2010-12-08 12:14:30 »
Spavaldo mi faccio avanti:
"Dalla terra, qualcosa di magico è stato trovatoE la vita termina nell'oscurità. Ed ora fateci passare abbiamo fretta"
« Ultima modifica: 2010-12-08 12:38:53 da Fra »
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Luca Veluttini

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« Risposta #2105 il: 2010-12-08 13:14:18 »
Gli hobgoblin socchiudono gli occhi, e uno di loro chiede: "Che cosa volete da Kalarel e come fate a sapere la parola d'ordine?".

Intanto attorno a voi gli altri hobgoblin mettono mano ai mazzafrusti e alle spade che portano alla cintura.

Francesco Berni

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« Risposta #2106 il: 2010-12-08 13:28:54 »
"Vuoi forse indispettire il tuo padrone? Abbiamo importanti affari con Kalarel che voi pedine non potete comprendere, portaci da lui il più infretta possibile prima che si arrabbi con te," avvicinando il volto in modo minaccioso "e tu sai quanto può essere terribile il tuo padrone quando si arrabbia vero?"


intimidire.
tiro?
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Luca Veluttini

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« Risposta #2107 il: 2010-12-08 13:57:58 »
"Mpf, divertenti. Peccato che siate capitati nel posto sbagliato, nel momento sbagliato. Solo Ninaran conosceva quella parola d'ordine! Siete nemici! ALL'ATTACCO!!!!" e tutti sguainano le spade e sono pronti ala lotta.

Luca Veluttini

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« Risposta #2108 il: 2010-12-08 14:02:20 »


Disponetevi nel solito rettangolo giallo.

DESCRIZIONE TERRENO
Illuminazione: Luce intensa.
Pozzi (ciano): Scendono per 9 metri fino ad uno specchio di acqua profondo 1,5 metri. Una caduta infligge 3d10 danni. Per risalire occorre una prova di Atletica a CD 20. Con una corda, CD 10. La scalata avviene a velocità dimezzata e occorre una prova per ogni azione di movimento.
Porte (verdi)
Letti (rossi): Forniscono copertura a chi si trova adiacente ad esso. Per saltarci sopra occorrono 2 punti movimento. Con una prova di Forza CD 15 è possibile rovesciare un letto e ottenere copertura superiore.

DESCRIZIONE AVVERSARI
S: Queste creature goblinoidi sono alte oltre 1,8 metri, sembrano robuste e ansione di menare le mani.
G: Come gli S, ma più minuti
R: Questo ragno mostruoso è ricoperto da una folta peluria ispida a strisce grigie e nere. Ha le dimensioni di un cavallo e sfoggia grosse zanne gocciolanti di veleno.

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdEdqY21vbm16N3JBVXB1Y0RnaVVqNmc&hl=en#gid=0

RIASSUNTO MOSTRI
G (minion): 17(19)/15/13/12
S: 20(22)/18/16/16
R: 20/17/18/16

RIASSUNTO PG
Khmerr (Arioch): Difese 18/17/12/13, Pf 44/44, Surges 13/13 (valore 11), PA 1
Samus (Fabrizio): Difese 18/14/15/16, Pf 28/28, Surges 8/8 (valore 7), PA 1
Iwath (Fra): Difese 18/16/13/16, Pf 29/29, Surges 7/7 (valore 8), PA 1
Thralnor (Meme): Difese 18/14/12/17, Pf 33/33, Surges 10/10 (valore 8), PA 1
Annabello (Mr. Mario): Difese 19/13/16/16, Pf 32/32, Surges 8/8 (valore 8), PA 1

INIZIATIVA
R 25
G 19
Annabello 16
Meme 15
S 13
Arioch 11
Fabrizio 8
Fra 7
« Ultima modifica: 2010-12-10 09:58:18 da Luca Veluttini »

Francesco Berni

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« Risposta #2109 il: 2010-12-08 14:03:58 »
iniziativa #DiceRoller(1d20+1)
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Luca Veluttini

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« Risposta #2110 il: 2010-12-08 14:04:06 »
S: #DiceRoller( 1d20+7 )
G: #DiceRoller( 1d20+4 )
R: #DiceRoller( 1d20+8 )

Fabrizio

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« Risposta #2111 il: 2010-12-08 14:28:19 »
iniziativa #DiceRoller( 1d20+2 )

Mr. Mario

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« Risposta #2112 il: 2010-12-08 15:04:12 »
"Beh, Iwath, tu ci hai provato. Ora scopriranno quanto possiamo essere terribili noi."

Iniziativa: 1d20+5=16

Edit: e già che ci sono, un tiro di conoscenza mostri. Natura: 1d20+7=20
« Ultima modifica: 2010-12-08 15:07:40 da Mr. Mario »
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Arioch

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    • Qi-long, risorse aggratis per gdr di ogni tipo
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« Risposta #2113 il: 2010-12-08 15:38:49 »
iniziativa: #DiceRoller(1d20+1)

"Hmpf! Poco male, vi avrei sfasciato la testa in ogni caso, vili servi dell'oscurità!"
Blood & Souls for Arioch

Emanuele Borio

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« Risposta #2114 il: 2010-12-08 15:47:20 »
#DiceRoller(1d20+4)
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