Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 406738 volte)

Emanuele Borio

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #135 il: 2010-01-25 14:41:41 »
Il chierico si posa delicatamente in 015, aprendo quasi un altro cratere.

Iniziativa #DiceRoller(1d20+4)
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Emanuele Borio

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« Risposta #136 il: 2010-01-25 14:42:37 »
Nano scattante come al solito! La robot-propulsione della sua armatura lavatrice 4x4 con 2 piedi motrici. Ò_Ò

No a parte gli scherzi con iniziativa mai fatto meno di venti come somma :O
Non è naturale Ò_Ò
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Luca Veluttini

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« Risposta #137 il: 2010-01-25 20:27:34 »
Round di sorpresa:

U1 carica Arioch in L13:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U2 carica Mario in L14:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U3 carica Mario in L15:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U4 si muove in J11.

D2 carica Mario in L16:
#DiceRoller( 1d20+9 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d10+9 )

D1 si muove in N16.

G scocca un dardo di balestra verso Arioch:
#DiceRoller( 1d20+9 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d8+1d6+3 )

H carica 3 proiettili nella sua fionda e poi li lancia in sequenza verso Fra:
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )

Luca Veluttini

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« Risposta #138 il: 2010-01-25 20:34:11 »


RIASSUNTO PG:
Mr. Mario: Difese 17/12/15/15, Pf 3/27, Surges 6/8 (valore 6), PA 2, sanguinante
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 24/38, Surges 11/13 (valore 9), PA 2
Bagi: Difese 16/13/14/15, Pf 24/24, Surges 8/8 (valore 6), PA 2
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 2/24, Surges 4/7 (valore 7), PA 2, sanguinante
osilon: Difese 16/13/11/16, Pf 28/28, Surges 10/10 (valore 7), PA 2

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
D1: 15/15/13/12
D2: 15/15/13/12
U: 14/13/11/11 (ora hanno 16/15/13/13)
G: 16/15/15/13
H: 15/12/15/13

INIZIATIVA
osilon 24
H 23
D 21
G 17
Bagi 16
Fra 14
Mario 12
U 3
Arioch 1

Tocca ad osilon.

Emanuele Borio

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« Risposta #139 il: 2010-01-25 22:01:21 »
Shifto in N14.

Faccio due Healing Word, una a Mr.Mario e una a Fra

Quella per Mr. Mario gli cura 6 più #DiceRoller(1d6+4)

Quella a Fra gli cura 7 più #DiceRoller(1d6+4)

Dopo di che uso un Action Point per usare:
Citazione
Divine Glow
Encounter ? Divine, Implement, Radiant
Standard Action             Close blast 3
Target: Each enemy in blast
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier radiant damage.
Effect: Allies in the blast gain a +2 power bonus to attack rolls
until the end of your next turn.

Il Blast include U1, U2, e U3

#DiceRoller(1d20+4)
#DiceRoller(1d20+4)
#DiceRoller(1d20+4)

Se colpisco
#DiceRoller(1d8+4)
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Emanuele Borio

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« Risposta #140 il: 2010-01-25 22:02:34 »
Curati 13 a Mr. Mario
Curati 14 a Fra

In teoria esplosi U1 e U2
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Francesco Berni

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« Risposta #141 il: 2010-01-25 22:10:12 »
ah già ora ho +2 alla CA
grazie a:
Citazione
Scales of Dragon: la prima volta che diventi sanguinante un bonus di +2 alla CA.
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Arioch

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« Risposta #142 il: 2010-01-25 22:19:01 »
Citazione
[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite]Faccio due Healing Word, una a Mr.Mario e una a Fra


Mi dispiace ma

Citazione
Healing Word :
You can use this power twice per encounter, but only once per round.


:-/
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Francesco Berni

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« Risposta #143 il: 2010-01-25 22:28:44 »
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Emanuele Borio

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« Risposta #144 il: 2010-01-25 22:58:03 »
Citazione
[cite]Autore: Arioch[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite][p]Faccio due Healing Word, una a Mr.Mario e una a Fra[/p]
[p]Mi dispiace ma[/p]
Citazione
[p]Healing Word :
You can use this power twice per encounter,but only once per round.[/p]
[p]:-/[/p]


OOOOOOPS! E adesso? A sto punto potrei usare la standard per fare l'encounter e l'AP per usare healing word, ma non so se funge.
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Mr. Mario

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« Risposta #145 il: 2010-01-26 00:26:44 »
Citazione
[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite][p]OOOOOOPS! E adesso? A sto punto potrei usare la standard per fare l'encounter e l'AP per usare healing word, ma non so se funge.[/p]


Non funge. Anche usando l'AP, non puoi usare Healing Word due volte in un round.

Il problema è che i D hanno tirato bene per la sorpresa, hanno tirato bene l'iniziativa, hanno tirato bene per colpire e pure per i danni. E' un po' tanto da sostenere. :)

Io ti direi: usa la standard per fare Divine glow e la minore per curare uno dei due, meglio Fra, probabilmente, visto che colpisce da più lontano di me. E comunque incrociate le dita, perché con la strategia giusta possono abbatterci entrambi comunque . :(

Poi scatta di uno per metterti al riparo e tieni l'AP per quando ci sarà da curare chi sarà abbattuto. :)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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« Risposta #146 il: 2010-01-26 09:33:33 »
Osilon, aspetta la tua mossa corretta prima di procedere con i miei. ^^

Mr. Mario

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« Risposta #147 il: 2010-01-26 10:54:34 »
Ripensandoci, 1d10+9 di danno, in media sono 14.5 danni a botta che colpisce. Il che significherebbe tirare giù chiunque in due colpi (il defender in 3). Spero vivamente che questo attacco dei D non sia un at-will. Il grosso problema è che in tutte le maniere ne hanno ancora uno in canna. Ti posso tirare natura per capire cosa sono questi bestioni?

In fiducia: #DiceRoller(1d20+6)
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Luca Veluttini

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« Risposta #148 il: 2010-01-26 11:55:34 »
Sono dei drachi guardiani.

Ti posso dire che se stanno abbastanza vicini, i loro danni si sentono molto. Ma tanto. ^_^

Emanuele Borio

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« Risposta #149 il: 2010-01-26 12:20:37 »
Citazione
[cite]Autore: Luca Veluttini[/cite][p]Osilon, aspetta la tua mossa corretta prima di procedere con i miei. ^^[/p]


Swifto, curo Fra, attacco, fine. Niente AP.
Mr. Mario rimane così.
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