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[Progetto Solar Exalted] General Crunch - Keys

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Ernesto Pavan:
Noterete che mancano i Buyoff; questo perché non saprei come gestirli, visto che la Grande Maledizione non può essere annulata. '^_^

Marco Costantini:
Ernesto, sto correndo a lavoro ma non possono esimermi dal farti i complimenti!!!
L'idea di inserire così la Grande Maledizione è carino, però provoca il problema del buyoff.
La cosa è facilmente ovviabile, togliendola.
Prendi ad esempio Convinzione. Avremmo:
"5: Agire come un tiranno, portando morte e pianto in nome di un ideale che solo il personaggio può comprendere".

Ed ora scappo!

Niccolò:

--- Citazione ---Noterete che mancano i Buyoff
--- Termina citazione ---


è tutto molto... perfetto... pure la mancanza di buyoff

Ernesto Pavan:
Una key per Dragon Blooded:

Chiave della Famiglia

1 xp: L'appartenenza del personaggio entra in gioco.
2 xp: Il personaggio agisce perseguendo gli interessi della famiglia.
5 xp: Il personaggio aumenta il proprio status all'interno della famiglia.
Buyoff: Il personaggio abbandona la famiglia o ne è espulso.

Mr. Mario:

--- Citazione ---[cite]Autore: Klaus[/cite][p]Noterete che mancano i Buyoff; questo perché non saprei come gestirli, visto che la Grande Maledizione non può essere annulata. '^_^[/p]
--- Termina citazione ---


Sono d'accordo con Domon, va bene così. Altrimenti, il Buyoff di ciascuna è "il personaggio spezza la Grande Maledizione". ;)

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