Mah... ti dirò. Ad essere sinceri il sistema di avanzamento dei personaggi della prima edizione (non ho idea della seconda), realizzato tramite quel continuo cambiare professione, a me piaceva. Era assurdo, dava un'idea di crisi economica terrificante tale che neanche i beccamorti (letteralmente, visto che quella professione c'era!) avevano il posto di lavoro sicuro e tutti cambiano mestiere continuamente -e dato che coincideva con l'accumulo di esperienza, ciò significava ad ogni scontro significativo con i mostri (eh, si sa, i traumi, la speranza che il tuo prossimo lavoro non sia così pericoloso...)
In parole povere, era talmente assurdo da essere esilarante. Ti immagini questo mugnaio che si reinventa ladro di tombe per poi passare a menestrello, acchiappatopi, paladino, chierico, ecc. ecc.? Altro che sogno americano...!