Paranoia era un vecchio gioco (umoristico) ambientato in un futuro distopico in cui Il Computer, una intelligenza artificiale, ha reso la felicità obbligatoria per i cittadini, punendo la mancata felicità con la pena capitale.
Il computer è paranoico e crede che un sacco di società segrete, i mutanti e i comunisti, vogliano spodestarlo. Il computer quindi contatta dei "risolutori" che devono rimediare a queste minacce. I risolutori sono i PG, che però (guarda caso) sono ANCHE membri di società segrete, mutanti e/o comunisti.
Ogni personaggio dispone di un pacco-da-sei di cloni, poiché la mortalità è estremamente elevata.
Adam, per dare una rimodernata a questo gioco, ha modificato il regolamento di Non cedere al sonno, e voleva provarlo per vedere come gira.
Io ovviamente ci sto \\o/