Autore Topic: [On Mighty Thews] Autorità narrative e tiri di sapienza  (Letto 2577 volte)

Daniele Di Rubbo

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Vi segnalo questa discussione pubblica su Google+ che, a partire da un actual play, sviscera il concetto di come il GM introduca nuovi elementi in gioco e di come i giocatori vadano ai tiri di sapienza e possa influire su questi elementi:

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