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      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010 modificato
     # 1
    CinquePerDue
    miniContest

    CinquePerDue è un contest di creazione di giochi di ruolo fatto da giocatori. E' organizzato da giocatori e vi partecipano giocatori che creano giochi per altri giocatori. Lo scopo principale dell'iniziativa è fornire uno stimolo giocoso alla creatività del mondo ludico italiano, ed in linea con i principi del contest, si assicura che almeno parte della giuria farà il possibile per provare almeno una volta ogni gioco presentato in concorso.

    Per iscriversi al contest, è sufficiente lasciare un messaggio di conferma in questa discussione ed inviare la propria opera dal 1 Giugno al 7 Luglio all'indirizzo email doppiaa[at]gmail[dot]com.

    In base alla mole di opere ricevute, dando comunque il tempo necessario alla giuria di leggere e per quanto possibile provare ogni gioco in concorso, dichiareremo un tempo massimo in cui verranno nominati i finalisti—cioè quei giochi che, in vetta alla classifica, si è deciso di giocare una seconda volta per meglio valutarli, ed infine verrà comunicata la data in cui sarà nominato il vincitore.

    I favolosi premi in palio sono:

    • la gloria e la fama nei secoli dei secoli
    • la soddisfazione di sapere la propria opera giocata da altri
    • l'impegno del sottoscritto a organizzare un evento del gioco vincitore alla convention organizzata da questa comunità che sia più prossima alla fine del contest
    • la pubblicazione di almeno tutti i finalisti in un delizioso manualetto ad opera di Coyote Press disponibile a Lucca 2010
    • 5 euro di sconto per un prodotto Coyote Pess al secondo e terzo classificato
    • Un manuale Coyote Press tra quelli disponibili a Lucca 2010 per il vincitore del contest, a scelta tra Solipsist, Elar, Covenant, Contenders e RavenDeath

    Chiunque può partecipare al concorso, rispettando il seguente regolamento riguardo la natura delle opere:

    - il gioco dev'essere contenuto integralmente in due facciate A4;

    • con un font minimo di 7pt ed un margine minimo di 5em;
    • può contenere una pagina extra per le schede dei personaggi;
    • può dare per assunto che il lettore sia un giocatore esperto;
    • deve avere un regolamento effettivo (niente freeform o «il GM decide»);
    • deve essere consegnato in un file in formato PDF;
    • date per assunte le norme precedenti, può contenere illustrazioni e avere un qualsiasi genere di layout;
    • date le cinque parole tematiche sottostanti, un gioco che ne venga ispirato otterrà più punti nella valutazione della giuria;
    • deve essere un gioco che necessiti di una preparazione nulla o minima;
    • è possibile inviare un'opera in più persone, ma non è possibile inviare più d'un'opera a persona;
    • le opere devono poter essere considerate originali; sono accettate nuove versioni di opere già esistenti.

    Le parole tematiche, stabilite dopo giornate intere di rivoltamento di dizionari ed aspri litigi tra i giudici, sono:

    • GUERRA
    • MALINCONIA
    • FRUTTA
    • FLASHBACK
    • SPERANZA

    La giuria
    La giuria, formata da volontari che si sono impegnati a leggere, valutare e discutere assiene agli altri giudici le opere in concorso e, nei limiti delle proprie possibilità, testarne il maggior numero possibile, è formata da:

    • Alessandro Gianni • Adam
    • Fabio Succi Cimentini • Tozzie
    • Iacopo Frigerio • El Rethic
    • Alessandro Piroddi • Hasimir
    • Trevor Devalle • 3evil
    • Francesco Berni • Fra

    La giuria valuterà ogni singolo gioco in base a questi quattro aspetti fondamentali (un grazie a Iacopo per aver esplicitato in maniera così chiara i criteri di valutazioni):

    El Rethic

    1- Sistema. Serve a identificare la bontà delle meccaniche di risoluzione, la distribuzione delle autorità al tavolo, la presenza di logiche di gioco innovative. Per rendere il concetto più verificabile sarà diviso in due sottocategorie, e la loro media singola darà l’esito di Sistema. Le due categorie sono:
    a- Meccaniche, quindi l’attenzione alla costruzione degli ingranaggi del gioco, inteso come la loro originalità, la loro capacità di tradurre le tematiche del gioco, la bellezza degli incastri tra le varie componenti messe in gioco.
    b- Funzionalità, quindi l’attenzione a come davvero tutto funziona quando viene messo in gioco, quando gli ingranaggi girano per produrre fiction e divertimento. L’attenzione a quanto le meccaniche ti trascinino dentro la fiction, quanto le autorità si bilancino funzionalmente in gioco, quante volte ci si inceppa perplessi sul da farsi etc.

    2- Colore, Ricordate quanto vi va sognare Polaris, o quanto ti trascinano le premesse di Annalise o Solipsist. Bene ci siamo parliamo proprio di quella parte del gioco che stimola la nostra fantasia e ci permette di fissare lo sfondo su cui creare le nostre storie, le nostre epiche battaglie o i nostri drammi. Anche questa caratteristica si divide in due aspetti dalla cui media proviene il valore finale di Colore.
    a- Appeal. Un gioco deve saper trascinare interessare, catturarti e affascinarti. Con questo si cerca di valutare quanto un gioco presenta temi Originali, non affrontati da altri giochi (o riaffrontandoli con un diverso e nuovo punto di vista) e anche quanto appaiano coolness nell’insieme.
    b- Coerenza. Perché poi quello che annunci sul tuo gioco deve realmente corrispondere a quello che viene fatto emergere dal gioco (tutti conosciamo l’esempio cattivo di alcuni giochi che ti dicevano avresti giocato una cosa e invece ti ritrovavi a giocare altro, vero?) Qui si valuta proprio come, una volta messo in pista, le meccaniche ti conducano davvero a giocare quegli aspetti che presenti col tuo Colore, gli aspetti delle tue premesse (che è un concetto generale e non in riferimento alla “premise” Forgita).

    3- Fruibilità. Non è un contest di letteratura italiana, non si valuta la sintassi o l’ortografia o l’efficacia della propria produzione letteraria. Questi sono manuali. Questi sono fogli d’istruzione. Quindi il testo deve essere chiaro, facile da capire e costruito su concetti semplici. Quando lo leggi possibilmente devi già poterti immaginare il gioco, devono esserci esempi chiari. E poi quando giochi deve essere facile consultare al volo il manuale per ricordarti quella regola che non ricordi, o che ti sembrava chiara ma giocando non lo sembra più. Questa è una caratteristica singola.

    4- Attinenza ai temi. I temi sono 5 ed è importante attenersi a quanti più si può tra di essi. Ma non è necessario usufruire di tutti, senza contare che mettere tutto dentro potrebbe creare qualche problema se non vi viene in mente un gioco che affronti bene quei temi e sappia svilupparli adeguatamente. Ogni gioco verrà valutato da tutti i giurati assieme per capire quali temi sono stati presi da spunto per ideare il gioco. Per ogni tema effettivamente inserito si riceverà un punto in questa categoria. Ma ovviamente attenzione, meglio non inserire un tema che non sapete come sviluppare o intrecciare con le meccaniche, perché altrimenti rischiano di abbassarsi i punteggi di tutte le altre caratteristiche.

    Attualmente, i partecipanti iscritti sono:

    1. Marco Amicone • Mark
    2. Ernesto Pavan • Klaus
    3. Domenico Marino • Ashrat
    4. Emanuele Borio • Meme ò_ò
    5. Fabrizio Tronci • Fabrizio
    6. Daniele Frizzi • pharaviel
    7. Matteo Suppo • triex
    8. Davide Losito • khana
    9. Alex Isabelle • il mitetitore
    10. Michael Tangherlini • MikeT
    11. Raffaele Manzo • Rafu
    12. Carlo Antonioli • Carlo
    13. Marco Di Lago • Il Senatore
    14. Paolo Davolio
    15. Mario Bolzoni & Luca Veluttini • Mr. Mario & Vellu
    16. Andrea Mognon • Fealoro
    17. Luca Ricci & Giulia Barbano • LucaRicci & giullina [ScreamingCats]
    18. Luca Bonisoli • bonisol
    19. Raffaele Vota • Rafman
    20. Daniele Melis • Kagura

    Per idee, domande, proposte di aiuto anche a livello organizzativo, lasciate un messaggio in questo thread o mandate un'email all'indirizzo soprastante.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    • CommentAuthorKlaus
    • CommentTime21 May 2010
     # 2

    Non c'è un tema per il concorso? O_o

    Ernesto Pavan ##XXIV fanmail ## [I]ncontra varie belve, con dei compagni scende nelle profondità della terra fino al "mostrone" finale... direi che Dante è il primo Avventuriero di D&D! :-) (MR)
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime21 May 2010
     # 3

    ma così è vago!
    dai un tema, dei paletti, qualcosa... sforzati! :P

    facciamo un contest per trovare idee per il contest? >_<

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
    •  
      CommentAuthorTozzie
    • CommentTime21 May 2010
     # 4

    Gdr sulle majokko!
    *fugge*
    (Sto occhieggiando la giuria... anche se non mi considero così esperto :° )

    Fabio Succi Cimentini - Domon Number circa 1 - Se essere creativo è un rischio, rischiamo tutti assieme.
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010 modificato
     # 5

    BEH, non sarebbe una cattiva idea °L°

    per il tema: pensavo che le restrizioni fossero abbastanza, alla one-page-rpg. Però dato che il 100% del feedback chiede un tema specifico... Se avete idee postate, io mi sto già spremendo le meningi (e quindi vuol dire che entro breve verrà fuori qualcosa di quantomeno decente).

    x-post con tozzie
    ma non fare il timidone!

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    • CommentAuthorKlaus
    • CommentTime21 May 2010
     # 6

    Eh no, l'organizzatore sei tu! Devi essere tu a proporre! :-)
    Anche perché altrimenti è facile per chiunque proporre un tema su cui è ferrato XD

    Ernesto Pavan ##XXIV fanmail ## [I]ncontra varie belve, con dei compagni scende nelle profondità della terra fino al "mostrone" finale... direi che Dante è il primo Avventuriero di D&D! :-) (MR)
    •  
      CommentAuthorkhana
    • CommentTime21 May 2010
     # 7

    Il Game Chef aveva come usanza di proporre 5 parole come tema.
    Il tema non era obbligatorio, ma l'utilizzo tematico di una o più di quelle 5 parole, assegnava più punti alla fine.

    Davide Losito.
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 8

    khana vince il premio di proposta più utile :P
    in arrivo le cinque parole.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime21 May 2010
     # 9

    suggerimenti...

    1) trova un cacchio di NOME decente al contest

    2) PRIMA trova la giuria... gente disposta a leggere e valutare, magari giocando, le opere presentate... POI fai partire i 30 giorni di tempo E SOLO ALLORA rendi note le condizoni del contest (in questo caso, rivelare 5 parole chiave)

    3) se per iscriversi si deve postare nel topik, obblighi la gente a registrarsi... da un lato, beh, abbiamo più iscritti... ma dall'altro sei certo di voler far iscrivere gente che non gliene frega nulla e sta qui solo per il contest?

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 10

    1) done :D

    2) l'idea di base era quella. Ho dato delle date giusto per dare un po' di consistenza. In base alla quantità degli iscritti, possiamo sempre rimandare e cambiare le parole tematiche.

    3) CERTO che voglio che si iscrivano persone. Lo sto facendo anche per quello!

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorgiullina
    • CommentTime21 May 2010
     # 11
    Autore: adam

    Ci sono abbastanza menti creative da strutturare un minicontest il cui premio sarà la gloria e la fama nei secoli dei secoli?[/p]

    Considerando la data odierna come inizio del contest, proporrei un mese e anche più di tempo per creare il gioco, con il termine fissato il 1 Luglio.

    Ti odio.
    Con immutata stima,
    Banshee Cat

    Giulia di Janus - NbyGamer - Banshee Cat [ScreamingCats - games that make you scream] - 15 FM
    •  
      CommentAuthorTozzie
    • CommentTime21 May 2010
     # 12

    Bon dai, mi iscrivo a ogni effetto in giuria :) Che le parole m'aggradano.
    (e se si mette in giuria qualche altro milanese si può fare il gruppo di testing :P )

    Fabio Succi Cimentini - Domon Number circa 1 - Se essere creativo è un rischio, rischiamo tutti assieme.
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 13

    @giullina con immutata stima, non prenderei troppo sul serio quella data... Lo rendo manifesto nel primo post va :) E poi chissà, il premio potrebbe non essere solo fama e gloria.

    @tozzie benvenuto a bordo, mon amie! Grazie della partecipazione :) ti aggiungo su msn e mi segno la tua email.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime21 May 2010
     # 14

    We Are Live!

    . . .

    Sul punto 2, allora, è davvero meglio se correggi il testo del bando... tipo così:

    Autore: adam

    Un esempio di cinque parole tematiche a cui potersi ispirare è:
    - ISOLA
    - DIPENDENZA
    - VALVOLE
    - RICORDO
    - NUBE

    Ci sono abbastanza menti creative da strutturare un minicontest il cui premio sarà la gloria e la fama nei secoli dei secoli?
    Prossimamente verrà annunciata la Giuria ufficiale e le vere 5 parole tematiche da usare.
    Quella sarà anche la data di inizio del contest che durerà esattamente per un mese.

    Chiunque si voglia offrire volontario come giudice sarà il benvenuto a patto che si impegni a leggere, valutare e discutere assieme agli altri giudici le opere in concorso.
    In assenza di volontari ad una settimana dal termine mi offrirò io (e presenterò fuori concorso quel che mi verrà in mente).
    Con i giudici si discuterà poi di un metro di giudizio da rendere pubblico, per ora io accenno a questa bozza come scala di valori:
    -giocabilità: la cosa più importante è che il gioco dia il massimo del divertimento quand'è sul tavolo.
    -sistema: dubito di doverne approfondire l'importanza in questa sede...
    -originalità: non è premiare l'idea che nessun altro ha avuto, quanto il saper rimpastare, il mettere del pepe sul solito brodo, cambiare le prospettive, stupire.
    -fruibilità: l'aspetto e la presentazione potrebbero essere la differenza tra due giochi virtualmente di pari qualità.
    -attinenza al tema: dove non si vuole costringere la creatività, far rientrare nel tema del gioco una o più delle parole elencate sopra sarà considerato meritevole agli occhi della giuria[/p]

    Inviare il materiale

    Quando verrà stabilita la giuria sarà pubblicata un'email a cui inviare i giochi.

    Iscrizione
    Per iscriversi basterà nome, cognome, un indirizzo e-mail ed un commento simpatico in questo thread. Però non rispondete ai commenti simpatici degli altri che sennò andiamo fuori di testa.

    Se avete idee, domande, volete proporvi come aiuto per l'organizzazione, postate pure qui; se la cosa va in porto, diventerebbe un community-driven contest... E sarebbe unafigata.
    Se pensate che sia d'uopo rimandarlo, terminarlo, o quant'altro, beh, siete dei disfattisti, ma apportando ragioni valide seguirò il consiglio.

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 15

    avevo già cambiato alcune parti, aggiungo il tuo consiglio sulla scelta della giuria :) grazie.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime21 May 2010
     # 16
    Autore: adam

    Lo rendo manifesto nel primo post va

    ecco bravo, dai retta alle belle ragazze invece che a me, che ti spammo le stesse cose da ore su msn :P
    bravo, bravo... complimenti v_v

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 17

    lol, pensavo fosse chiaro, ma poiché il feeback ti ha dato ragione... :P

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorMark
    • CommentTime21 May 2010
     # 18

    Mah, quasi quasi mi iscrivo come contendente, che è una cosa che devo ancora provare... Per poi essere bastonato selvaggiamente, nella mia relativa ignoranza, ma che diamine! Si vive una volta sola!

    Aspetto l'effettivo via però :p (damn, mi stava già venendo un'idea con le 5 parole di esempio, mi sono accorto troppo tardi che cambieranno!).

    Marco Amicone | "Run, or you'll be crushed by the bloated narrative!" | Fan Mail: 12, yay! | (In vacanza fino al 26/8!)
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 19

    evviva :D ti aggiungo agli iscritti.

    Autore: Mark

    mi sono accorto troppo tardi che cambieranno

    who knows? Magari ne teniamo alcune e altre le togliamo...

    pure io ripensandoci ho avuto un'idea geniale su un setting con quelle cinque parole :|

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorkhana
    • CommentTime21 May 2010
     # 20

    Fan mail ad Adam per l'iniziativa, che ho appena pubblicizzato qui.
    (Fan mail anche ad Hasimir che ha appena fornito parte del testo :D)

    Davide Losito.
    •  
      CommentAuthorTozzie
    • CommentTime21 May 2010
     # 21
    Autore: Mark

    Mah, quasi quasi mi iscrivo come contendente

    A CHALLENGER APPEARS!
    Venghino siori venghino, ricchi premi e cotillon! Indiscrezioni rivelano che potrebbe essere messa in palio la maglia da pirata di Adam... *coff*

    Fabio Succi Cimentini - Domon Number circa 1 - Se essere creativo è un rischio, rischiamo tutti assieme.
    • CommentAuthorKlaus
    • CommentTime21 May 2010
     # 22

    Mi iscrivo anche io!
    Una domanda: quanto sarà il tempo a disposizione dei concorrenti?

    Ernesto Pavan ##XXIV fanmail ## [I]ncontra varie belve, con dei compagni scende nelle profondità della terra fino al "mostrone" finale... direi che Dante è il primo Avventuriero di D&D! :-) (MR)
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010 modificato
     # 23

    fabio... le persone dobbiamo attirarle, non farle scappare...

    @khana grazie, quasi quasi prendo spunto da te e hasimir per creare un manifesto... :D

    x-post
    @klaus io pensavo indicativamente un mese o giù di lì. Vogliamo prendercela comoda :) grande il nostro secondo iscritto!

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorTozzie
    • CommentTime21 May 2010
     # 24

    Sottovaluti il potere del rosso luccicante *_* Soprattutto in una comunità di Gaymes !

    Fabio Succi Cimentini - Domon Number circa 1 - Se essere creativo è un rischio, rischiamo tutti assieme.
    • CommentAuthorAshrat
    • CommentTime21 May 2010
     # 25

    Quasi quasi mi iscrivo anche io! Ma solo per la maglietta da pirata XD

    Domenico Marino - TerroneCheGioca - NearbyGamers
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime21 May 2010
     # 26

    ti conto tra gli iscritti allora? :) (anche se non posso assicurare la maglietta ù.ù però posso procurarne una nuova, se il vincitore mi da le sue misure °L°)

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    • CommentAuthorAshrat
    • CommentTime21 May 2010
     # 27

    Sì, contami... sulla maglietta me ne farò una ragione ^_^

    Domenico Marino - TerroneCheGioca - NearbyGamers
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime22 May 2010
     # 28

    -Emanuele "Meme" Borio.

    Mi iscrivo, maledetti! Stavo lavorando su una cosa simile, ma tant'è, almeno potrò aspettare che sia fatta questa e prendere ispirazione da ciò che ne verrà fuori.
    Bella!!!

    Dove contattarmi lo sapte O_o

    Emanuele Borio - Fanmail 58 - DN=2 - Indie Italy
    • CommentAuthorEl Rethic
    • CommentTime22 May 2010
     # 29

    io sono indeciso se partecipare come concorrente o propormi come giudice :-)
    Sempre ammesso che Adam voglia affidare a me una cosa del genere :-D

    Iacopo Frigerio, dottor psicologo!!! Nonché Il Coyote Buono
    •  
      CommentAuthorkhana
    • CommentTime22 May 2010
     # 30

    Stessi problemi miei...

    Davide Losito.
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime22 May 2010 modificato
     # 31

    @meme battuto sul tempo :D contento di averti a bordo ^L^

    @davide & iacopo sarebbe un onore essere compagni di giuria, ma se proprio non potete trattenere la vostra creatività, sarà comunque un onore leggere le vostre opere :)

    aggiornato e ordinato il post iniziale. Ho aggiunto una sezione importante nei requisiti del contest: il gioco dev'essere low-to-zero-prep per evidenti motivi.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorLucaRicci
    • CommentTime22 May 2010
     # 32

    Le opere potranno essere inviate dal 1 Giugno al 1 Luglio (la data è attualmente provvisoria e potrebbe cambiare nel corso dei prossimi giorni)

    Ti odio immantinente.

    Distinti urli,
    Screaming Cat

    P.S.:
    togli quel "POTREBBE ESSERE" sui temi...o sono quelli o non sono quelli. Addirittura, ti consiglio di rimuovere per intero la lista, e ri-pubblicarla all'inizio del contest, magari dopo averne parlato con altri della giuria.

    I've got crunch for breakfast! - Screaming Cats, Games That Make You Scream - Janus Design
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime22 May 2010
     # 33

    lol, perché tutto quest'odio? :P

    dici di toglierle? Volevo lasciarle come esempio. Allora, rendo esplicito che si tratta di un esempio di quali potrebbero essere le cinque parole.

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime22 May 2010 modificato
     # 34

    Meno male che sono un esempio. Non mi dicevano proprio niente :P

    P.S.: l'unico problema che ho è che non so proprio come realizzare file in PDF :O
    Chi mi indica un buon PDF writer che vada bene anche per Ubuntu? ò_ò

    Emanuele Borio - Fanmail 58 - DN=2 - Indie Italy
    •  
      CommentAuthorLucaRicci
    • CommentTime22 May 2010
     # 35

    Sì, rendi esplicito grosso come una casa che è un esempio.

    @meme:
    http://www.google.com/search?sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=pdf+printer+ubuntu

    I've got crunch for breakfast! - Screaming Cats, Games That Make You Scream - Janus Design
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime22 May 2010
     # 36

    Grazie! :D

    Emanuele Borio - Fanmail 58 - DN=2 - Indie Italy
    • CommentAuthorFabrizio
    • CommentTime22 May 2010
     # 37

    Anche se sarò incasinato come un pazzo a giugno e toglierò dal cilindro una ciofeca, mi iscrivo :P

    •  
      CommentAuthorlapo
    • CommentTime22 May 2010
     # 38
    Autore: Meme ò_ò

    P.S.: l'unico problema che ho è che non so proprio come realizzare file in PDF :O

    Alternativamente OpenOffice salva direttamente in PDF.

    Lapo Luchini — programmazione, crittografia, megatokyo.it (fumetto online), hung gar, scherma antica, libri, fumetti ed altri hobby…
    •  
      CommentAuthorLucaRicci
    • CommentTime22 May 2010
     # 39

    Giusto per specificare...non è che non vanno bene quelle parole, ma O sono quelle, O le togli comunque di lì e le cambi.

    C'è una terza: le togli e le rimetti paro paro all'inizio del contest :P

    I've got crunch for breakfast! - Screaming Cats, Games That Make You Scream - Janus Design
    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime22 May 2010 modificato
     # 40

    perché non ti piacciono lasciate così come esempio? °L° Ho esplicato che verranno cambiate senza alcun dubbio all'inizio del contest.

    vabbè, le ho tolte, ma solo perché sei tu :P

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorgiullina
    • CommentTime22 May 2010
     # 41

    è perché avevamo già in mente un gioco fighissimo con quelle cinque parole.

    Giulia di Janus - NbyGamer - Banshee Cat [ScreamingCats - games that make you scream] - 15 FM
    • CommentAuthorFabrizio
    • CommentTime22 May 2010
     # 42
    Autore: adam

    - con un font minimo di 7pt ed un margine minimo di 5em;

    Se uno usa più font o font a grandezze diverse, si utilizzano come margine i 5em del font più piccolo?

    •  
      CommentAuthoradam
    • CommentTime22 May 2010
     # 43
    Autore: giullina

    è perché avevamo già in mente un gioco fighissimo con quelle cinque parole.

    aaaaah... Mi sembra chiaro. :D

    Autore: Fabrizio

    Se uno usa più font o font a grandezze diverse, si utilizzano come margine i 5em del font più piccolo?

    uhm... Si? °L° Non capisco niente di formattazione quindi in realtà speravo nel Buonsenso™ dei partecipanti, se pensi che sia fuorviante com'è scritto e hai in mente un modo più chiaro di esplicitare il concetto che non dev'essere scritto minuscolo e appiccicato al foglio, vai e io aggiungo :)

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.
    •  
      CommentAuthorlapo
    • CommentTime22 May 2010 modificato
     # 44

    AFAIK "em" = "alto quanto una 'M' nel font attuale", ergo dipende direttamente dal numero di punti del font stesso.
    (o forse era una 'X', ma comunque spannometricamente parlando "la larghezza di una maiuscola alta")

    Lapo Luchini — programmazione, crittografia, megatokyo.it (fumetto online), hung gar, scherma antica, libri, fumetti ed altri hobby…
    • CommentAuthorMauro
    • CommentTime22 May 2010
     # 45
    Autore: lapo

    forse era una 'X', ma comunque spannometricamente parlando "la larghezza di una maiuscola alta"

    Dovrebbe essere la larghezza della M.

    •  
      CommentAuthorCiriola
    • CommentTime22 May 2010 modificato
     # 46

    Mi offro come giuria, soprattutto per testare i giochi (al momento sono giocatore di Adam)

    Autore: Mauro
    Autore: lapo

    forse era una 'X', ma comunque spannometricamente parlando "la larghezza di una maiuscola alta"

    Dovrebbe esserela larghezza della M.

    Più o meno, fatto sta che gli em ormai si usano quasi solo da software lasciando il cacololo automatico. Sono usati però quasi esclusivamente nella spaziatura fra parole e al limite come parametro nell'avvicinamento fra lettere. Per i margini consiglierei semplicemente l'impostazione di una gabbia fissa, con margini 10x10x10x10 mm.
    Gli Em sono relativi al testo, si scegliesse l'utilizzo di più font, o più corpi carattere, si dovrebbe scegliere quello più rappresentativo del regolamento da noi inviato... troppo complicato a mio avviso.

    Fonti: Corso di Tipografia

    Valerio Valenti - Words are, of course, the most powerful drug used by mankind.
    • CommentAuthorEl Rethic
    • CommentTime22 May 2010
     # 47

    Dimmi tu, se ti servo come giurato :-) poi partecipo di nascosto, ma lo tengo tutto per me e fuori gara :-)
    No scherzi a parte, se hai bisogno di giurato sono tuo.

    Iacopo Frigerio, dottor psicologo!!! Nonché Il Coyote Buono
    •  
      CommentAuthorlapo
    • CommentTime22 May 2010
     # 48
    Autore: Mauro

    Dovrebbe essere la larghezza della M.

    Nel testo dice larghezza della M nell'immagine dice altezza del blocco di piombo. Ottima chiarezza, wikipedia!

    Lapo Luchini — programmazione, crittografia, megatokyo.it (fumetto online), hung gar, scherma antica, libri, fumetti ed altri hobby…
    •  
      CommentAuthorCiriola
    • CommentTime22 May 2010
     # 49
    Autore: lapo
    Autore: Mauro

    Dovrebbe esserela larghezza della M.

    Nel testo dice larghezza della M nell'immagine dice altezza del blocco di piombo. Ottima chiarezza, wikipedia!

    Ho specificato qualcosa editando il mio post precedente. Seguo dei corsi sull'argomento.

    Valerio Valenti - Words are, of course, the most powerful drug used by mankind.
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      CommentAuthoradam
    • CommentTime22 May 2010
     # 50

    @valerio carissimo, e chi se l'aspettava °L° ne parliamo quanto prima

    Autore: El Rethic

    No scherzi a parte, se hai bisogno di giurato sono tuo.

    e come posso rifiutare una simile offerta? :D

    \m/_ Alessandro _\m/ • Un coniglio di libera stirpe si conosce dai graffi sul muso.