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      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime4 Jan 2010 modificato
     # 1

    Redbrick, l'editore della linea gdr Earthdown ora associato a Mongoose, pubblicherà questo gioiellino...

    Finally, there will be a brand new book called Gamesmastering. This book starts where the gamemastering advice of most roleplaying games stop and is geared towards helping gamemasters of all systems to reduce their preparation time, and generally improve their techniques for more lasting fun when running a game. Translated from German and laid out like a schoolbook (complete with exercises!), this book is well suited for both beginner and veteran gamemasters of all roleplaying games.

    So già che state sbavando tutti ... mi domando solo ... sarà desiderio, o furia omicida? XD

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
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      CommentAuthor3evil
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 2
    Autore: Hasimir

    Redbrick, l'editore della linea gdr Earthdown ora associato a Mongoose, pubblicherà questo gioiellino...

    Tra quanto?

    Trevor Devalle, “Non troverai la verità se non sei disposto ad accettare anche ciò che non ti aspetti” – Eraclito.
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      CommentAuthortriex
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 3

    Finalmente saprò come fare il master a Fiasco!

    Matteo Fan mail a pioggia Sybrina - Anche io son laureato... e quindi?
  1.  # 4

    L'acquisto dell'anno!!!! ^_^

    Non è che Mark Reing Hagen è uno degli autori... sapete sono un suo grande fan... :-|

    Nearby Games!|GdRPlayers.it|Fan Mail: almeno 1...
    • CommentAuthorMauro
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 5
    Autore: Hasimir

    is geared towards helping gamemasters of all systems to reduce their preparation time, and generally improve their techniques for more lasting fun when running a game

    Mi spiegherà come ridurre il tempo di preparazione di giochi come IaWA e Poison'd? Deve essere mio!

  2.  # 6

    Ecco perché il p2p è bene... :-)

    Max Lambertini - Roleplaying.it
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      CommentAuthorDomon
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 7
    Autore: Hasimir

    is geared towards helping gamemasters of all systems

    yeah, right. ma sono giochi diversi.

    Niccolò Ricchio
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      CommentAuthorFabrizio
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 8
    Autore: Hasimir

    a schoolbook (complete with exercises!),

    WTF? O_o'

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      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime4 Jan 2010
     # 9

    comunque io noterei una tendenza...

    L'articolo da cui ho preso l'estratto spiega come nel 2010 usciranno manuali specificamente mirati ad "alleggerire il lavoro del GM nel creare e gestire avventure" per varie linee di gdr grossi.

    Dicendo Traveller e Rune Quest 2 stiamo dicendo praticamente TUTTI i gdr fantasy e di fantascienza della Mongoose.
    Più la succitata guida generica.
    Più il modo in cui sono stati ri-progettati D&D4 e WH3.

    Siamo sempre tristemente nella sconfinata landa dei Parpuzi Collezionabili (perdonate l'acidità ma dopo aver letto/tradotto/riassunto tutto sto coso qua ne ho abbastanza le scatole piene -_-) ma alcuni segnali di movimento generale si cominciano a notare.
    Anche il mondo tradizionale riconosce la presenza di certe problematiche oggettive (nessuno si fa carico del ruolo di GM, troppo lavoro!) e si agisce in tal senso :P

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
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      CommentAuthorHoghemaru
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 10

    in pratica invece di disinfettare la ferita somministrano un antidolorifico...

    Fabio Notarfranco - "ci sono solo due persone di cui mi fido: una sono io, l'altra non sei tu" - FanMail: 1
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      CommentAuthorDomon
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 11

    non sanno nemmeno cosa sono i germi, ecco il problema.

    Niccolò Ricchio
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 12
    Autore: Domon

    non sanno nemmeno cosa sono i germi, ecco il problema.

    Indeed, ma almeno cominciano ad accusare qualche sintomo ... invece di dire "Tutto Beeeeeeene!" :P

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
  3.  # 13

    Si muovono. Lenti, pachidermici, in ritardo spaventoso, a annunciare "innovazioni" che sono presenti in centinaia di giochi da anni...

    Da una parte sono contento. Dall'altra, mi dovrò preparare psicologicamente ad un altra esperienza come quella dell'uscita di D&D3. Quando in ogni forum trovavo esaltati gasatissimi dall'innovativo sistema, scopiazzato in gran parte dai giochi che non avevano mai voluto toccare per più di 10 anni perche' "non era D&D"... =:-I

    GcG Mod (Leggi il Regolamento) - VENDO UN SACCO DI ROBA
    • CommentAuthorEishiro
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 14

    quoto moreno (preparatevi alla pioggia)

    beh secondo me non c'è nulla di sbagliato nel prendere le cose buone

    Gabriele Tortul aka Eishiro aka Alamon Rigel aka Atreyu aka Pavlov...
  4.  # 15

    Anche il mondo tradizionale riconosce la presenza di certe problematiche oggettive (nessuno si fa carico del ruolo di GM, troppo lavoro!) e si agisce in tal senso :P

    Ma a 'sto punto non facevano prima a pubblicare in un librettino agile e leggero il capitolo 10 di SOTC (che è pure sotto Open Gaming Licence?)

    Max Lambertini - Roleplaying.it
    •  
      CommentAuthorArioch
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 16

    E la pecunia dove la metti? ;-)
    Una bella serie di libretti è molto più redditizia.

    Bah, vedremo... le DMG di d&d4 non sono malaccio alla fine, magari anche qui qualcosa si trova.

    Massimiliano Caracristi Fan Mail: un certo numero
    • CommentAuthorvodacce
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 17

    Il problema non è il manuale in sè (manuali del genere c'erano anche 20 anni fa) ma che cosa c'è scritto.
    Ci metteranno i soliti consigli che trovi in tutti i manuali (della serie ma chi scrive ha mai realmente giocato di ruolo?) oppure qualcosa di interessante? Dagli autori dei "mitici" quintessential non mi aspetto niente di buono ma spero di sbagliarmi ;)

    Giancarlo B.
    • CommentAuthorKagura
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 18

    Soprattutto, ci si troveranno sopra dei consigli generici o anche cose più specifiche per specifici giochi (magari i più diffusi, di nuova concezione e non)? Nel secondo caso, finirebbe per essere una roba monumentale, si fa prima con un'enciclopedia O.O

    Daniele Melis --- "La morale é sempre quella, fai gli zombie con l'Umbrella"
    •  
      CommentAuthorNathaniel
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 19
    Autore: Eishiro

    quoto moreno (preparatevi alla pioggia)

    beh secondo me non c'è nulla di sbagliato nel prendere le cose buone

    9 ore fa hai postato questo intervento. Oggi stesso, una nuova ondata di maltempo ha colpito l'Italia (e la mia fottuta regione in particolare, a quanto pare). Non ti senti un pò in colpa?

    Dino Antonio Tappatà
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 20

    [guarda fuori dalla finestra]
    Basta neve nooooooooooooO!!! Sembra di essere in Siberiaaaaaaaaa!!!
    Aiuto!!! Voglio una slittaaaaaaaa!!! Ò_Ò

    Emanuele Borio - Fanmail 55 - DN=2 - Indie Italy
  5.  # 21

    Sarò cattivo, ma ho come l'impressione che si tratti di un manualone per insegnarti a fare il Buon Master nei giochi S-0... Fondamentalmente, a insegnare al povero master come "sopravvivere" nonostante il S-0.

    Poi, sì, è il segno che la fuori c'è qualcuno che ammette certi problemi di quei giochi e cerca di proporre soluzioni (vedremo in che modo) che è di per se positivo.
    Solo che, come dice Moreno, esistono già molti modi di risolvere quei problemi, basterebbe guardare un po' più in la del proprio naso...

    Va beh, vedremo cosa ne verrà.

    (almeno quegli editori non pensano che il Buon Master debba imparare a giocare per osmosi)

    Paolo 'il boss ' Davolio, Endemico Reggiano | NearbyGamers | 2 Fanmail dopo INC 2010
    •  
      CommentAuthorDomon
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 22
    Autore: Paolo Davolio

    è il segno che la fuori c'è qualcuno che ammette certi problemi di quei giochi

    il difficile non è ammetterli. è credere che siano evitabili cambiando giochi.

    Niccolò Ricchio
  6.  # 23

    Ho splittato (su richiesta di Tartarosso) il mio commento QUI

    GcG Mod (Leggi il Regolamento) - VENDO UN SACCO DI ROBA
    • CommentAuthorvodacce
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 24

    come diventare un "bravo" master? semplice

    O potente GIOVE io ti ho sacrificato 3 vacche e 4 schiavi (i miei giocatori) nei giorni propizi. Non ho forse fatto un offerta di denaro ai tuoi sacerdoti ricevendo i sacri supplementi ed espansioni?
    Fa che APOLLO mi dia l'eloquenza per descrivere i mondi da te visitati.
    Fa che lo svelto MERCURIO mi dia l'astuzia per imbrogliare i miei giocatori in modo che non si accorgano di essere miei schiavi.
    Fa che la bella VENERE mi dia la possibilità di comprendere ciò che vogliono i miei giocatori senza che sia costretto a parlarne con loro.
    Fa che l'abile VULCANO mi aiuti a correggere i grossolani errori che troverò nei manuali che tu fai scendere nella tua infinita potenza su noi poveri mortali

    é più probabile diventare un bravo master così che con determinati supplementi

    P.S è importante ripetere l'invocazione 3 volte nel giorno sacro al sommo GIOVE

    P.P.S evitate di farlo nei giorni non propizi per non avere la stessa sorte del povero REIN HAGEN

    Giancarlo B.
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 25

    Fanmail!

    Emanuele Borio - Fanmail 55 - DN=2 - Indie Italy
    • CommentAuthorvodacce
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 26
    Autore: osilon

    Fanmail!

    Grazie. la mia prima fan mail :)

    Giancarlo B.
    •  
      CommentAuthorMeme ò_ò
    • CommentTime5 Jan 2010
     # 27

    Quando ci vuole ci vuole Ò_Ò

    Emanuele Borio - Fanmail 55 - DN=2 - Indie Italy
    •  
      CommentAuthorAetius
    • CommentTime6 Jan 2010
     # 28
    Autore: vodacce

    O potente GIOVE io ti ho sacrificato 3 vacche e 4 schiavi (i miei giocatori) nei giorni propizi. Non ho forse fatto un offerta di denaro ai tuoi sacerdoti ricevendo i sacri supplementi ed espansioni?
    Fa che APOLLO mi dia l'eloquenza per descrivere i mondi da te visitati.
    Fa che lo svelto MERCURIO mi dia l'astuzia per imbrogliare i miei giocatori in modo che non si accorgano di essere miei schiavi.
    Fa che la bella VENERE mi dia la possibilità di comprendere ciò che vogliono i miei giocatori senza che sia costretto a parlarne con loro.
    Fa che l'abile VULCANO mi aiuti a correggere i grossolani errori che troverò nei manuali che tu fai scendere nella tua infinita potenza su noi poveri mortali

    SHAZAM!

    Ciao, Ezio M. - Nearby Gamers - Un sacco di Fun Mail e 1/3 - Domon Number= 2 - La mia faccia non è facilmente replicabile, pare.
    •  
      CommentAuthorHasimir
    • CommentTime8 Jan 2010
     # 29

    ecco il sunto tradotto dell'ARTICOLO COMPLETO riguardante lo status Mongoose fra 2009 e 2010 ... LINK

    Alessandro Piroddi - vi aker nerds - IT:BRB - 2d10 Fanmail +5
    • CommentAuthorEishiro
    • CommentTime10 Jan 2010
     # 30

    [quote][cite]Autore: Nathaniel[/cite][quote][cite]Autore: Eishiro[/cite][p]quoto moreno (preparatevi alla pioggia)[/p][p]beh secondo me non c'è nulla di sbagliato nel prendere le cose buone[/p][/quote][p]9 ore fa hai postato questo intervento. Oggi stesso, una nuova ondata di maltempo ha colpito l'Italia (e la mia fottuta regione in particolare, a quanto pare). Non ti senti un pò in colpa?[/p][/quote]

    ha colpito anche me....me la son chiamata :P

    Gabriele Tortul aka Eishiro aka Alamon Rigel aka Atreyu aka Pavlov...