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Post - Ishatar

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Gioco Concreto / [AiPS - Actual Play] Hysterya
« il: 2008-07-17 16:18:54 »
Visto che nessuno degli "esterni" vuole commentare, io avrei qualche cosa da dire.  8)

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[cite] Strego:[/cite]
Il conflitto è stato forse un pochino forzato (o meglio, chiamato dal produttore forse un po' affrettatamente) ma è stato gestito bene dai due protagonisti (e dal produttore stesso), cosa che personalmente mi ha molto aiutato a prendere confidenza con le meccaniche di gioco (e ha visto girare le prime FanMail)...inoltre, era molto in tono con quella che era la nostra idea della serie, quindi alla fine un buon incipit.


E' vero ho la tendenza di fare il primo conflitto il prima possibile, quando gioco con gente che non ha provato il gioco, quindi a una demo sempre.
Lo faccio per togliersi il dente e per come hai notato anche tu: prendere confidenza con le meccaniche di gioco. Quindi in generale il tuo commento si attaglia molto al mio modo di giocare, ma questa volta mi sembrava di aver beccato tutti i tempi giusti e sono stato molto soddisfatto dall'espresione sgomenta di voi tutti, in particolare di Alessandro, quando ha realizzato che il suo personaggio è passato da una stadio di tranquillità domestica ad essere "risucchiato fuori" dalla stanza a suon di botte da due energumeni, nel giro di pochi istanti. 8)

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La scena si sposta subito dopo nella sala comune: [...].
Personalmente, non mi è piaciuto tantissimo com'è partita la scena, che era stata impostata fin dall'inizio come "ricerca del conflitto" a proposito delle teorie matematiche, in pratica giocandola del tutto prima ancora di partire e ingabbiandola un po'...


E' stata la scena che mi ha messo più in difficoltà, non avevo ben chiaro cosa volesse Giuseppe ed era la "prima scena che giravo dal vivo", quindi in effetti hai ragione ho un po' barato è ho cercato di girarla prima, ma...

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ma l'entrata in scena di Natasha ha rimescolato le carte e secondo me ha migliorato molto le cose, riportando la scena sul "giocato".


Giantommaso con la sua entrata in scena ha rivoluzionato tutto e ha dato notevole linfa ad una scena (che avevo fatto nascere morta), il cui effetto  è stato piacevole alla fine.

Bel lavoro Giantommaso. ;)

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Viene poi il mio turno per chiamare la scena, e dopo tutte le critiche che ho fatto, è tempo di fare ammenda con i miei, di errori: rubo il framing a produttore e parto a manetta.


Vabbè, ce ne siamo accorti e poi la scena è stata girata tutta in gioco a parte l'incipit che ti sei fatto (che se tu avessi proposto avrei accettato senza dubbio).

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Resta qualche perplessità sulla formulazione dei conflitti (ma penso sia più che fisiologico) anche se ho trovato che siano stati tutti gestiti molto bene,


In effetti anch'io ho notato su questo punto alti e bassi, a volte riuscivo a trovare appigli più convincenti di altre, ma in media direi che ci stavano tutti.
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e un po' di dubbi sull'economia delle FanMail: sono state assegnate e utilizzate abbastanza spesso (anche se si poteva fare di più, forse, perchè dopo l'ultimo conflitto le fanmail rimaste erano almeno cinque, in realtà più che altro perchè non abbiamo fatto in tempo ad usarle), ma, complice anche un po' di sfortuna che ha visto quasi tutte carte nere, il pool di Budget del Produttore si è svuotato velocemente, forse anche perchè ha pigiato molto l'acceleratore nei conflitti. Non che l'abbia trovato un male, ma considerando che abbiamo dovuto troncare l'episodio prima del previsto, non so se sarebbero bastati i punti rimasti per arrivare in fondo...


Su questo punto devo dire che ho giocato tenendo d'occhio l'orologio e ho pestato come un matto proprio perchè il tempo stringeva.

Comunque due considerazioni:
1)Avevo ancora 6 punti e ce n'erano almeno altri 6 fuori (5 non assegnate e 1 assegnata a Giantommaso credo)

2)Per come si era messa la narrazione per me ci sarebbero state da girare due scene:
quella che spettava a  Stefano per finire il giro, in cui gli avrei suggerito di introdurre la sua Nemesi l'"Alieno".
E quella che spettava a me, in cui avrei fatto fare ad Alessandro un Altro Flashback con "David" come avvenuto all'inizio.

Poi avrei proposto di finire l'episodio.

E con 6 punti di budget due scene le giro ;)

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Gioco Concreto / pplay by mail di aips
« il: 2008-06-24 13:00:36 »
Salve a tutti, mio primo post, mi sono iscritto al forum subito dopo la demo di Claudia e Michele a Firenze, ma ancora non avevo trovato occasioni per scrivere.

Sono il produttore della serie segnalata da Domon e lo ringrazio per questo gradito e inaspettato aiuto. Per i pochi dubbi introduttivi Domon è stato un Tutor più che adeguato, ma adesso abbiamo iniziato a giocare sul serio e la mia scarsità di esperienza sul campo è saltata fuori già al mio 3° o 4° post.:)

Ho letto molti dei post di Moreno (che vuol dire che almeno quantitativamente ho letto molto... ma quanto scrivi :)) e conosco la sua competenza. Quindi, dato che questo thread è ormai aperto, potrei usare questo spazio per i miei dubbi di gioco, tanto seguo anche questo forum!

ciao a tutti.

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