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Gente Che Gioca => Gioco Concreto => Topic aperto da: Giorgia - 2013-07-18 10:56:06

Titolo: [AW]La scarsità del fronte
Inserito da: Giorgia - 2013-07-18 10:56:06
Per il ciclo le domande di un MC alle prime armi... stavolta la mia perplessità riguarda riguarda la scarsità che "descrive" il fronte,  a cosa serve definirla?
A livello di gioco a cosa serve inquadrare un fronte  in una scarsità?
Come decidete con quale scarsità descrivere il fronte?
Grazie mille a chi mi vorrà aiutare :)
Titolo: Re:[AW]La scarsità del fronte
Inserito da: Simone Micucci - 2013-07-18 13:17:34
Serve per guidarti alla creazione del fronte, per ricordati su cosa è concentrato.

Quando crei il fronte da dove parti?

Parti dalla scarsità che vuoi esprimere.

Dalla prima giocata sarà emersa una certa fiction, tu MC dai un tuo giudizio (principalmente estetico) sulla scarsità che in qualche modo ha dominato durante la giocata.
Perché su quella che ha dominato e non su una che ti inventi tu di sana pianta? Perché sei Fan dei personaggi, ed è tuo dovere seguirli nelle loro azioni e creare un mondo concreto intorno a loro.

Quindi crei un fronte, che rappresenta una qualche scarsità.
Dopodiché crei una minaccia associata. La prima minaccia del tuo fronte.
Poi segui la procedura e nei crei altre due o tre.

Poi decidi il futuro cupo e le poste, concretizzando cose che ti chiedi e che vuoi vedere in gioco.
E alla fine aggiungi contatori e mosse personalizzate, elenchi il cast, dai un nome al fronte ecc ecc.