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Gente Che Gioca => Gioco Concreto => Topic aperto da: Alessandro Piroddi (Hasimir) - 2013-07-08 01:32:18
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Ho alle spalle un pò di AW come giocatore... e una manciata di one-shot a DW come mc... e due stagioni a MH come mc, più una come giocatore.
Stò leggendo adesso il manuale... per poi proporre a un gruppo spagnolo una campagnola.
C'è qualcosa in particolare a cui dovrei fare attenzione?
Errori comuni o false-friends tpici? :)
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Discutete il concetto del gruppo.
Perchè la sono assieme? Come mai persone così diverse, con background così diversi, si fidano a farsi coprire le spalle l'uno dall'altro?
Non è necessario che sia definito con 7 pagine di background ma è importante che sia chiaro a tutti nel momento stesso in cui iniziate a scegliere i playbook.
Comunque sul manuale c'è una parte a riguardo.
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Concordo con Paolo, il gruppo e il suo concetto devono avere basi ben solide per poter girare da subito ^^
Per il mistero iniziale: se sai che c sono cose che interessano loro magari sfruttale per costruire qualcosa che li interessi anche se non è costruito esplicitamente sul gruppo :) inoltre potrebbe darsi che ti sbagli nel "dosare" azione, investigazione, interazione sociale ecc.; non è un problema, il primo mistero serve a prendere le misure tanto ai personaggi quanto ai giocatori, quindi non avere paura a dire "ragazzi ditemi sinceramente cosa vi è piaciuto o meno, le vostre opinioni mi serviranno per creare i futuri misteri in modo che siano della vostra misura" o qualcosa del genere ^^