Gentechegioca
Gestione => Pattumiera => Topic aperto da: Giacomo Bellucci - 2012-08-19 13:37:52
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Il meccanismo della Motivazione spinge ovviamente la storia verso di essa. Conseguentemente รจ sicuro che, prima o poi, la motivazione si esaurisca. In questo caso il giocatore deve rimpiazzarla con una Motivazione paragonabile alla prima. Inoltre una motivazione giudicata importante in fase di creazione del personaggio potrebbe non esserlo in fase di gioco. In questo caso, analogamente all'esaurimento, la Motivazione deve essere rimpiazzata.