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Gente Che Gioca => Segnalazioni e News => Topic aperto da: Serenello - 2011-08-11 01:16:40
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http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&file=article&sid=5970
le news riguardanti il GDR più venduto della storia 8)
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le news riguardanti il franchise di GDR più venduto della storia 8)
Fix'd.
(sì, sono puntiglioso... :P )
EDIT:
"avventure organizzate nei negozi in modalità torneo che saranno spudoratamente indirizzate ai cosiddetti “power player”, quella strana tipologia di giocatori che effettivamente usano le regole offerte dai manuali di gioco."
WHAT???
EDIT 2:
E comunque concordo con i commenti sulla "schizofrenia".
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"avventure organizzate nei negozi in modalità torneo che saranno spudoratamente indirizzate ai cosiddetti “power player”, quella strana tipologia di giocatori che effettivamente usano le regole offerte dai manuali di gioco."
WHAT???
Mi è sembrata una bella frecciata di Hasimir verso quelli che guardano male il power-playing in D&D4, che invece è (finalmente e ufficialmente) IL modo giusto di giocarlo.
Ci ho visto idee abbastanza interessanti, e alcune porcate. E finalmente venderanno le miniature in maniera sensata, che magari potrebbe spingermi a prenderne alcune (se mai trovassi un gruppo di 4E con cui giocare).
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"avventure organizzate nei negozi in modalità torneo che saranno spudoratamente indirizzate ai cosiddetti “power player”, quella strana tipologia di giocatori che effettivamente usano le regole offerte dai manuali di gioco."
WHAT???
Mi è sembrata una bella frecciata di Hasimir verso quelli che guardano male il power-playing in D&D4, che invece è (finalmente e ufficialmente) IL modo giusto di giocarlo.
Ah, ecco, ora ha senso.
In effetti, visto l'autore del pezzo, non mi aspettavo niente di meno.
Solo che detto così è BRUTALMENTE fraintendibile... ;__;
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Ma in 4° non si può fare il power-playing...
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dipende da cosa si intende con "powerplaying" ^^
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Bè... non è fare build notevolmente più performanti? (poi c'è chi aggiunge: a discapito del ruolo). In 4° non le puoi fare, salvo un paio di bug
Casomai in D&D (tutte le edizioni) ci vedrei il Dungeon Crawl, anche se non condivido, come ho detto altrove. O l'eumate, che condivido ancora di meno.
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Credimi: si può, si può. Ci sono combinazioni chiaramente superiori ad altre.
Nel momento stesso in cui scegli di giocare una razza piuttosto che l'altra solo per i +2 alle caratteristiche necessari per la tua classe, stai già facendo power-playing. E questo è un esempio.
Anzi, la 4a finalmente spinge verso il power-playing COME GRUPPO: scegliere classi e poteri in base a quello che fanno gli altri per essere più performanti, se ti piace quel genere di approccio, è veramente appagante. E quando, durante uno scontro, ti parte una "combo" di poteri tra 2-3 personaggi esattamente come l'avevi pianificata sulla carta... beh, sono soddisfazioni.
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E quando, durante uno scontro, ti parte una "combo" di poteri tra 2-3 personaggi esattamente come l'avevi pianificata sulla carta... beh, sono soddisfazioni.
Eh, quanti bei ricordi…
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in 4° non puoi fare MINMAXING (il termine che cercavate) _tanto quanto nelle edizioni precedenti_, perchè la forbice di potenza è meno ampia. ma puoi mettere insieme poteri e caratteristiche che non sinergizzano bene ed essere comunque meno decisivo degli altri.
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Quello che tu chiami "essere meno decisivo degli altri" io lo chiamo "danneggiare il gruppo".
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Credimi: si può, si può. Ci sono combinazioni chiaramente superiori ad altre.
Nel momento stesso in cui scegli di giocare una razza piuttosto che l'altra solo per i +2 alle caratteristiche necessari per la tua classe, stai già facendo power-playing. E questo è un esempio.
Io sapevo che questo si chiamasse "min-maxing" (oops: l'ha già detto Nic).
Il Min Maxing esiste nel momento in cui la modifica della stat è talmente fondamentale da modificare l'esperienza di gioco in modo considerevole.
Come si fa a capirlo: semplice... +2 è un bonus che prendi dopo quanti livelli?
Se stai giocando al 20° livello, quel +2 che percentuale di modifica ti dà sull'utilizzo del potere?
Se è sotto al 10%, è trascurabile.
Quindi può esserci del min-maxing al primo livello, ma dato che si tratta di bonus statici, inseriti in un contesto a scalare, è molto probabile che a livelli alti non conti poi più tanto.
Cmq aspettatevi dal sottoscritto una qualche "demo" di D&D4ed ambientata in Dark Sun, con tutto quello che c'è scritto in Dark Sun e nei manuali base, dove dovete giocare bene con le regole per poter andare avanti in una storia fatta a milestones.
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Giusta l'obiezione del min-maxing.
Bisognerebbe allora capire se Hasimir intendeva quello o il power-gaming, e nel caso allora cosa si intende per power-gaming.
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Quello che tu chiami "essere meno decisivo degli altri" io lo chiamo "danneggiare il gruppo".
in dnd4 è meno facile. come ho detto la forbice non è così ampia. a meno di strafalcioni enormi ANCHE NELL'USO del pg, il tuo personaggio più debole di solito compensa con la versatilità. meglio comunque che sia il 5° membro del gruppo :D