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Gente Che Gioca => Gioco Concreto => Topic aperto da: Mattia Corsini - 2010-03-05 11:18:13
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Ciao.
Presto Asterion pubblicherà in italiano questo gioco, di cui ho sentito parlare bene. Se qualcuno di voi lo conosce, mi darebbe un parere? Adoro la cina e il wuxiaplan. :D
E' un tradizionale immagino... ma é almeno ben fatto?
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[cite]Autore: Hayden[/cite]tradizionale
[cite]Autore: Hayden[/cite]é almeno ben fatto
Cos'è? Un ossimoro?
Io ieri sera ho visto tanto buio, ma almeno era luminoso XD
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See, vabbé. Ti do una fanmail da 10 kg in testa! :D
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XD
10 chili in più, dieci chili in meno, tanto sempre 130 chili resto! :D
Intanto mi informo su sto gioco. Ho risorse inaspettate +_+
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Io ci ho giocato un sacco di tempo fa e ho fatto solo un paio di sessioni.
Non è malaccio, il sistema è anche relativamente leggero(per un tradizionale). Secondo me se ti piace il Wuxia l'ambientazione ti farà diventare matto, dato che è la cina dei vari"La foresta dei pugnali volanti" piuttosto che "Hero".
Secondo me se gli metti sotto un Solar System o un FATE quel gioco fa faville!
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[cite]Autore: Mr Sick[/cite]Secondo me se gli metti sotto un Solar System o un FATE quel gioco fa faville
Cioè se diventa un altro gioco?
Seriamente: cambiando il sistema, resta l'ambientazione; a questo punto, cos'ha di così figo (non il wuxia in generale, proprio l'ambientazione di Qin)?
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[cite]Autore: Mauro[/cite][cite]Autore: Mr Sick[/cite][p]Secondo me se gli metti sotto un Solar System o un FATE quel gioco fa faville[/p]
[p]Cioè se diventa un altro gioco?
Seriamente: cambiando il sistema, resta l'ambientazione; a questo punto, cos'ha di così figo (non il wuxia in generale, proprio l'ambientazione diQin)?[/p]
Questione di punti di vista, io identifico il gioco più con la sua ambientazione che col suo sistema.
Comunque sia l'ambientazione di Qin ha un bel mix tra cina antica reale e cina delle leggende. Rende molto bene quel che si vede nei film.
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Ok, grazie.
L'ambientazione é resa benissimo, e il sistema é leggero... ottimo.
E sul sistema in sé che mi dici? solito simulatore di fisica o c'é qualche meccanica che agevola la storia?
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[cite]Autore: Hayden[/cite][p]Ok, grazie.[/p][p]L'ambientazione é resa benissimo, e il sistema é leggero... ottimo.[/p][p]E sul sistema in sé che mi dici? solito simulatore di fisica o c'é qualche meccanica che agevola la storia?[/p]
Da che mi ricordo io è il solito simulatore di fisica. Io non ero il master e non ho letto il regolamente, ma l'abbiamo giocato piuttosto tradizionale.
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l'ambientazione è caruccia, prende in esame un periodo affascinante della cina. il sistema è piuttosto influenzato dalla WW, al posto delle discipline ci sono i Tao.
IMHO è da leggere l'ambientazione e giocare con il solar.
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[cite]Autore: vertigo[/cite][p]l'ambientazione è caruccia, prende in esame un periodo affascinante della cina. il sistema è piuttosto influenzato dalla WW, al posto delle discipline ci sono i Tao.
IMHO è da leggere l'ambientazione e giocare con il solar.[/p]
Oh qualcuno d'accordo con me! :)
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Ma io sono d'accordo con te, ho semplicemente detto, scherzando, che se si cambia il sistema si cambia il gioco; che poi è una semplificazione (per esempio in Cani sistema e ambientazione sono fortemente legati), ma era un modo per dire quello che poi ho chiesto: tolto il sistema, cosa resta da applicare al Solar System? Chiedevo perché non credo che il gioco sia l'ambientazione (Greyhawk giocato col Solar System sarebbe ancora D&D?), da cui ero curioso di approfondire il tuo "Secondo me se gli metti sotto un Solar System o un FATE quel gioco fa faville".
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[cite]Autore: Mr Sick[/cite]ma l'abbiamo giocato piuttosto tradizionale.
[cite]Autore: Mr Sick[/cite]Oh qualcuno d'accordo con me! :)
nella fretta di uscire di casa (allenamento di wushu giusto per stare in tema :P ) non avevo la parte che ho citato. il gioco è strattamente tradizionale, il master ha tutte le autorità, fa una storia, ed è IL sistema di validazione delle azioni dei giocatori. il gioco non prende minimamente in esame la possibilità di giocarlo in un modo piu' contemporaneo.
L'ambientazione è carina anche se alla fine non è esattamente storica: nei futuri supplementi si para della battaglia tra i reganti e hung mun, la triade, (che in origine erano sostenitori dei ming Spodestati dai Ching ) fatti avvenuti 1800 anni dopo il periodo di gioco preso in esame nel manuale base :D.
Oltre a questo le arti marziali sono piuttosto schematiche e poco caratterizzanti, il tutto viene liquidato il tre pagine su 275
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[cite]Autore: Mauro[/cite] (Greyhawk giocato colSolar Systemsarebbe ancora D&D?)[/p]
d&d non lo so, ma di sicuro sarebbe Grayhawk.
Dipende sempre che tipo di storie vuoi far venire fuori.
Giochi all'ambientazione di Qin con il SS? bene, hai un gioco dove i pg FANNO la storia, prendono i px quando vogliono loro e hanno segreti a tema. Usi le regole tradizionali? hai i PG che seguono la storia del master, con 10000 regolette insulse su come influenzare la fisica del mondo ed assegnare i px...
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[cite]Autore: vertigo[/cite]il sistema è piuttosto influenzato dalla WW
se avevo un minimo di interesse l'ho perso leggendo questa affermazione...
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[cite]Autore: Arioch[/cite]se avevo un minimo di interesse l'ho perso leggendo questa affermazione...
puo' anche essere solo una mia impressione!
i tiri caratteristica + abilità contro difficoltà, i livelli di salute con i malus ai tiri e una manciata di poteri che si sviluppano come le discipline mi fa quest'effetto ^^
sto valutando di fare un hack per il solar system. qualcuno mi da una mano?
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Volentieri, ma senza manuale non posso. Credo comunque che lo comprerò per collezionismo e interesse verso l'ambientazione, tanto nel mio gruppo la maggioranza si farebbe spellare viva piuttosto che giocare in oriente...
ps. Grazie a tutti per i commenti.
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[cite]Autore: vertigo[/cite][cite]Autore: Arioch[/cite][p]se avevo un minimo di interesse l'ho perso leggendo questa affermazione...[/p]
[p]puo' anche essere solo una mia impressione!
i tiri caratteristica + abilità contro difficoltà, i livelli di salute con i malus ai tiri e una manciata di poteri che si sviluppano come le discipline mi fa quest'effetto ^^
sto valutando di fare un hack per il solar system. qualcuno mi da una mano?[/p]
Scusa, ma... CHe bisogno c'è di fare una Hack del Solar System quando il Sola System è già un sistema generico che ha bisogno di un setting? ò_ò
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[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite]Scusa, ma... CHe bisogno c'è di fare una Hack del Solar System quando il Sola System è già un sistema generico che ha bisogno di un setting? ò_ò[/p]
landscape ability, secrets & keys
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Eh... Ma non mi pare che sia una Hack. Cioè, è roba già compresa dal sistema, è solo un elaborare un setting, che per inciso mi sembra una cosa essenziale per giocarci.
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E' solo questione di termini.
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[cite]Autore: triex[/cite][p]E' solo questione di termini.[/p]
secondo me è questione di feeling (cit.)
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[cite]Autore: Hayden[/cite]tanto nel mio gruppo la maggioranza si farebbe spellare viva piuttosto che giocare in oriente...
certa gente fa proprio schifo.
P.s. Qualcuno sa il costo del manuale?
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[cite]Autore: vertigo[/cite]
sto valutando di fare un hack per il solar system. qualcuno mi da una mano?
Eccomi!
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quarantina di euri in italiano e hanno pubblicato i costi, ci stanno al pelo.
@meme si probabilmente ho usato hack a sproposito ..ma caspita un briciolo di elasticità :D
@mr sick ti aggiungo al wave
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@vertigo
Io sono elasticissimo, pensa che riesco a comprimermi fino a passare in mezzo a una fessura di 45 cm schiacciando la ciccia e poi tornare alla dimensione originaria XD
A parte gli scherzi, Hackare un gioco significa cambiarlo nell'ambientazione e/o in alcune meccaniche. Il Solar System è un sistema generico che comprende la creazione di un setting in cui giocarlo.
Comunque un setting Solar System ambientato nella cina medievale deve essere figo. Penso che sia facile mettere l'Adventurous, l'Epic e il Drammatic. Forse per l'epic ci va qualcosina di leggermente sovrannaturale, oppure i protagonisti sono decisamente sopra la media umana senza cose strane.
Tipo semidei alla ercole, o più semplicemente eroi ^^