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Gente Che Gioca => Gioco Concreto => Topic aperto da: Raffaele Vota - 2008-03-14 17:00:24

Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Raffaele Vota - 2008-03-14 17:00:24
Quando due o più PNG già utilizzati dal Master entrano in conflitto contemporaneamente con uno o più PG, voi come Master vi comportate?
Tirate separatamente per ognuno? Assegnate i +2D6 standard ad uno come se il compare lo stesse aiutando attivamente? Li riassegnate come Folla? Stabilite di volta in volta a seconda dei casi?
Nell'esempio del manaule ogni giocatore, Master compreso, controlla un solo eprosnaggio, ma in questo caso?
Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Niccolò - 2008-03-14 19:03:58
i gruppi sono trattati come un personaggio, solo che ogni persona aggiunge +2d6 al gruppo ED è un tratto.
Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Moreno Roncucci - 2008-03-14 20:36:11
Anche perchè si può tranquillamente rilanciare con "TUTTI vi sparano..."   8)
Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Raffaele Vota - 2008-03-14 21:04:34
Capito, però forse non mi sono spiegato bene...
Mettiamo che io ho già due PNG ai quali ho dato una scheda e assegnato nominalmente dei Tratti. Entrambi si schierano in un conflitto contro uno o più PG...
Le regole per le Folle prevedono che i Tratti siano ancora da assegnare e che ogni membro della Folla sia un Tratto, mentre nel nostro caso: scelgo un PNG come "principale" e l'altro come "aiutante" dando semplicemente +2D6 al principale? In questo caso, però, non posso giocare i Tratti del PNG aiutante, che come effetto da appunto solo quello di aggiungere +2D6 agli Attributi del Principale. Giusto?
Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Moreno Roncucci - 2008-03-15 04:51:50
Citazione
[cite] Rafman:[/cite]Capito, però forse non mi sono spiegato bene...
Mettiamo che io ho già due PNG ai quali ho dato una scheda e assegnato nominalmente dei Tratti. Entrambi si schierano in un conflitto contro uno o più PG...
Le regole per le Folle prevedono che i Tratti siano ancora da assegnare e che ogni membro della Folla sia un Tratto, mentre nel nostro caso: scelgo un PNG come "principale" e l'altro come "aiutante" dando semplicemente +2D6 al principale?


Esatto.

L'autore lo ribadisce pure in questo post (http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=15566.msg166551#msg166551) nel suo forum:

Citazione

In questo caso, però, non posso giocare i Tratti del PNG aiutante, che come effetto da appunto solo quello di aggiungere +2D6 agli Attributi del Principale. Giusto?


No, hai anche un tratto in più con il nome della seconda persona (vedi pag. 112)
Titolo: [CnV] Avversari multipli: un consiglio...
Inserito da: Raffaele Vota - 2008-03-17 08:34:13
Certo, ok. Grazie!