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Gente Che Gioca => Gioco Concreto => Topic aperto da: Francesco Berni - 2009-07-25 17:48:25
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Sto leggendo mouse guard sono arrivato al capitolo delle stagioni e mi sfugge il funzionamento del season scale (p136-137) cosa sono i numeri relativi alla stagione(spring 6, summer 4, fall 5, winter 7) suppongo sia relativo alla pesantezza della stagione, ma a che servono? Ho capito come si cambia stagione, ma mi sfugge proprio a cosa sono relativi quei numeri. Mi sono perso qualcosa? Qualcuno può aiutarmi?
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I numeri rappresentano (pag 136) la difficoltà dei tiri di Weather Watcher che i giocatori si devono (o si vogliono) sobbarcare.
Dopo un numero di tiri + twist indicati dai pallini sotto il simbolo delle stagioni, si passa alla stagione successiva.
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Grazie :-)
i pallini li avevo capiti. Quindi solo i twist causano quelli, non i normali ostacoli della missione vero?
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I Twist ed i tiri di WW dei giocatori, che possono essere una risposta ad un ostacolo; tale risposta può essere pre stabilita dal amster o frutto di un'idea dei giocatori.
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[cite]Autore: Ned Carter[/cite]dal amster
OT: per un attimo ho visualizzato un master criceto (Hamster). Che, parlando di Mouse Guard... :P
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Ok, da oggi il GM in Mouse Guard è l' aMster
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[cite]Autore: Korin Duval[/cite][p]OT: per un attimo ho visualizzato un master criceto (Hamster). Che, parlando di Mouse Guard... :P[/p]
Infatti ci sta benissimo! Non so perche' non sia venuto in mente all'autore... (badate che sono serissimo)
-MikeT
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Perché MG ha un tema piuttosto serio, e una freddura così nel gioco avrebbe rovinato quest'atmosfera :-P
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[cite]Autore: Aetius[/cite]Perché MG ha un tema piuttosto serio, e una freddura così nel gioco avrebbe rovinato quest'atmosfera :-P
Direi.
Però, un bell'AiPS a cartoni animati ispirato ad Hamtaro... :P