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Post - Hendrake

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Tutti in classe da subito è probabilmente una buona idea per fare una prima sessione di impatto, io tendo a non farlo perché la prima sessione mi serve trovare una forte impressione dei pg per dare il mio meglio come mc,ma sicuramente partire in classe rende più dinamico.

Stessa classe, assolutamente! È molto più figo!

Per le pelli, direi che è una buona idea e ti consiglio di aggiungere la mossa sessuale, da una bella idea della pelle...

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Pensavo di fare domenica mattina, ma visto che non ci sono ancora iscritti se preferisci un altro slot posso cambiare...

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GnoccoCON 2014 / Domenica mattina - Playtest di Rêverie
« il: 2014-08-28 17:44:35 »
Volevo annunciare che, adesso che ho la conferma della mia presenza alla con, porterò un gioco da me creato che volevo playtestare. La settimana prossima metterò un link alle regole, una volta che saranno scritte in maniera più coerente e comprensibile...   

Rêverie è un gioco di ruolo in stato di playtest. Parzialmente competitivo, le "eliminazioni" dei personaggi sono gestite con il gioco da tavolo Dixit - http://it.wikipedia.org/wiki/Dixit

Il signor Grigi, un uomo, né giovane né vecchio, sta perdendo i suoi sogni. La grigia routine quotidiana implacabilmente erode le sue ambizioni, la sua immaginazione e il suo senso della meraviglia.
Durante la notte, i suoi sogni decidono di contrattaccare il grigiume ma non tutti i sogni potranno sopravvivere. Ognuno di loro dovrà scegliere se tradire i suoi compagni per avere una possibilità di resistere e portare il colore nella vita di Grigi o se sacrificarsi per un sogno più grande di lui.

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GnoccoCON 2014 / Re:Slot di gioco
« il: 2014-08-24 20:06:56 »
Io aspetto di essere sicuro al 100% di esserci prima di proporre un evento... Fine settimana prossima saprò con sicurezza...

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Se si organizza qualcosa molto probabilmente parteciperò (dipende dalla data).

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Settimana prossima potrei solo martedì (dalle 20 fino alle 23.30) o giovedì (dalle 19 fino alle 23.30)  con preferenza per martedì' Le altre settimane anche il mercoledì.

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A me interesserebbe molto, ma dipende totalmente quando si fa...

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GnoccoCON 2013 / Re:IL THREAD DEI P*****I
« il: 2013-09-06 07:05:29 »
Una bellissima con! Mi ha fatto un piacere immenso tornare a casa fra amici e giocare davvero, chiacchierare, abbracciare, inebriarmi dell'atmosfera e della compagnia.

Grazie a tutti!

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GnoccoCON 2013 / Re:[Sabato pomeriggio] Trollbabe CLASH!
« il: 2013-08-26 18:11:31 »
Mi piace tanto l'idea! Mi sono iscritto!

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GnoccoCON 2013 / Re: Save the date!
« il: 2013-07-03 18:32:02 »
Se tutto va bene, torno in Italia apposta per la con!

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Gioco Concreto / Re:sagas of the icelanders - Amhràn
« il: 2013-05-22 15:22:38 »
La settimana scorsa sono -di nuovo - arrivati problemi di connessione. Il povero Andrea non ha riuscito a giocare e si connetteva e sconnetteva continuamente, io sono droppato un paio di volte e Claudia ha avuto problemi a connettersi...... Abbiamo potuto giocare abbastanza poco, e senza Ulfric.

Comunque.... Sono passati 10 giorni. Bard è un po' stanco di dividere la sua fattoria con Eric, e vuole sistemarlo da qualche parte. Purtroppo era un esperto in legge ed è poco pratico di lavoro manuale. Bard va con Eric verso il piccolo insediamento dei pescatori, vicino ma non troppo alla sua fattoria un po' isolata, e si incrocia quasi con Isgerd. Per evitarla (era evidentemente un po' imbarazzato dalla situazione della volta scorsa), Bard si rifugia nella prima casa che trova, quella di Grim, l'uomo che aveva insultato la settimana scorsa. Grim si mostra affabile e con un sorriso da squalo dice che prenderà Eric come suo apprendista: "Non faro' che del mio meglio per un tuo amico, Bard!".

Intanto Isgerd è andata a trovare Thara e Skadi. Skadi, ubriaco, la accoglie in malo modo. Si vede che ha picchiato sua moglie, che è disperata e chiede a Isgerd di aiutarla. Isgerd minaccia Skadi che si infuria, diventa paonazzo, col fiato corto e molla un ceffone a Isgerd. Isgerd incassa e tira Curses and Poisons. Successo. Skadi urla, con un dolore enorme al braccio sinistro e sviene.

Intanto Bard, tornando alla fattoria trova suo nonno Olaf che sembra stia cercando di pescare nel lago che divide la sua proprietà da quella di Snorri, dicendo che ha fatto un sogno che un serpente era entrato nel lago e lo stava avvelenando. Bard, esasperato, non sa più cosa fare di Olaf e si rivolge a Isgerd che tesse un incantesimo per snebbiare momentaneamente la mente del vecchio. Isgerd sembra credere a Olaf e beve l'acqua che non le provoca il minimo effetto. Bard propone a Isgerd di passare l'inverno nella sua fattoria...

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Gioco Concreto / Re:sagas of the icelanders - Amhràn
« il: 2013-05-15 18:48:43 »
Con un'altra sessione stasera, prendo il tempo di scrivere un breve AP dell'ultima volta.

Dopo aver per problemi vari perso alcune sessioni di gioco, mercoledi' scorso abbiamo ripreso. A causa del fatto che ero a casa dei genitori della mia ragazza dove la connessione wifi è senza speranze ho passato la serata in hangout sul cellulare con connessione 3g. A parte gli ultimi 40 min la connessione si è rivelata buona al di la delle mie speranze, ma se posso evitare non lo rifarei.

La sessione comincia con Ulfic, Isgerd e Ysolda che parlando si danno appuntamento ad una prossima volta perché gli spiriti e i Fati possano giudicare Ysolda. Ulfric la convince a farla rientrare da suo padre e rientrando lo incrocia imbestialito. Dopo un confronto in cui Ulfric convince provvisoriamente Snorri che non ha attentato alla verginità di sua figlia, Snorri gli parla del duello e Ulfric, risentito della calunnia ricevuta da parte di Bard, accetta di scambiare posto e di entrare nel circolo di scudi al posto di Snorri.

Isgerd torna nel suo luogo segreto, una caverna con polle di acqua sulfurea e geyser. Thara gli porta le unghie tagliare e frammenti di abiti di suo marito, Isgerd fa una "pozione" dicendo a Thara "e ti farà ancora male Skadi avrà solo figlie femmine". Thara la ringrazia e spettegolando un po' gli racconta del duello. Isgerd, intrigata (e attratta da Bard) si reca sul posto.

Bard torna alla sua fattoria. Scarica Erik, ormai rinvenuto, che accetta di lavorare in cambio di vitto e alloggio. Bard non gli fa domande. Si mette ad affilare la spada e si reca al luogo del duello, sui bordi del lago che divide la sua proprietà da quella di Snorri. Si mostra spaccone con tutti, anche con Olaf che è venuto per dissuaderlo dal combattere, fino a che scopre di dover combattere con Ulfric piuttosto che con Snorri.

Qui al tavolo abbiamo avuto un dubbio: come si risolve un duello fra PG? Lo abbiamo risolto con Bard che ha tirato su "Accept a physical challenge" con Isgerd e Ulfric che hanno usato un bond ognuno rispettivamente per help e hinder . Bard si è scagliato contro Ulfric ma l'esperienza di quest ultimo si è rivelata vincente nonostante Isgerd abbia cercato di aiutare Bard urlando per distrarre Ulfric. Vedendo l'accetta di Ulfric avvicinarsi a forte velocità a trattandosi di un duello formale (HÓLMGANGA) Bard è uscito dal circolo. Accusato di essere un codardo ha reagito difendendo il suo onore e contemporaneamente insultando pesantemente Grim, un vecchio storpio, che sul momento non ha reagito ma che ha fatto capire che non l'avrebbe dimenticato.

A questo punto la mia connessione è caduta e ho perso il grosso di una conversazione fra Isgerd e Bard che si è conclusa alla fattoria con Isgerd che ha tentava la mossa di entice su Bard. Fallimento. Sono interrotti da Erik che esce. Erik riconosce Isgerd. Era il suo ex-marito in Norvegia. (qui mi sono accorto a posteriori che forse ho fatto una mossa sbagliata - non ho seguito il principio di "put your heart and brain on the table" e fino a che non si sono visti non ho detto Erik era l'ex marito di Isgerd. Mea culpa....)

Qualche frase imbarazzata piu' tardi si salutano.

Nella casa di Snorri si capisce che lui è ancora convinto che Ulfric insidi Ysolda e la sorveglia piu' strettamente.

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Gioco Concreto / Re:sagas of the icelanders - Amhràn
« il: 2013-04-12 15:36:50 »
Grazie mille del AP, Claudia! E' estremamente accurato e mi fa piacerissimo leggerlo.

Qualche considerazione anche da parte mia come MC:

- Devo tenere più sotto occhio i principi. Almeno in un paio di occasioni  ho applicato "rendi la vita dei personaggi non noiosa" invece che "degna di una saga" e il brutto è che me ne sono accorto solo dopo e ho perso un paio di occasioni di applicare il coprire il mondo di ghiaccio. Mea culpa.

- Correlato al'ultimo punto e a quello che dice Claudia: Dilatare un po' i tempi. Spingere sull'acceleratore porta ad un altro gioco. Ho sempre la mossa di far passare il tempo...

- All'inizio della prossima sessione prendere 5 minuti per concordare come settare il supernatural dial.

- Fare "uscire" di più i PNG. Per il momento sono abbastanza bidimensionali. In questo gioco a vederlo in azione mi sembra di importanza fenomenale la vita di comunità.

- Dio mio quanto è bello scrivere le minacce! In MH facevo fatica, qui con i temi e gli dei correlati mi vengono di botto e sono cose a cui non avrei pensato spontaneamente!



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Generale / Re: Merry Xmas to GcG
« il: 2012-12-25 20:29:57 »
Tanti auguri di felice Hanukkah, solstizio, Sol Invictus, e tutto ciò che festeggiate!

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Gioco Concreto / [AP][G+][MH] Follia a Millicent
« il: 2012-12-03 21:04:42 »
Salve a tutti! Esco dal lurkaggio per scrivere una delle mie storie: la storia di qualcuno a cui MH è piaciuto tanto a leggerlo che si è buttato a MCizzarlo senza averlo mai giocato.

Non sono sicuro se quello che sto scrivendo si possa chiamare un AP. Non so ancora cosa sarà ma probabilmente quello che salterà fuori sarà un misto di resoconto della fiction, considerazioni sul sistema, emozioni, errori miei e sensazioni di un MC alla prima prova di MH.

Dopo alcuni problemi a trovare giocatori su g+ con orari compatibili io, Hasimir, Luca Maiorani, Claudia Sirim e Andrea Forgione ci siamo accordati per il mercoledì sera.

Nota completamente personale: mi piace un casino g+ ma con un bilocale minuscolo come quello che ho con la mia ragazza non è comodo... Spero tantissimo di poterne prendere uno più grande, così ne potrò fare più spesso.

Prima sessione: ci si presenta, panoramica delle regole e si scelgono i personaggi.

Alessandro: Sebastian il fae

Andrea: Melissa la witch

Claudia: Lenora il ghost

Luca: Adam l'hollow cibernetico

Una volta fatti i personaggi, scambiate le backstories e evidenziate le caratteristiche, si inizia la partita anche se non è rimasto molto tempo.

La prima sessione è caciarona. Stiamo ancora imparando il gioco (e nel mio caso anche l'hangout) e l'investimento emotivo mi sembra ostacolato dall'apprendimento  delle regole e nel mio caso almeno di sentirmi un po' in una situazione swim or sink ma sono uscite alcune scene memorabili:

X  Sebastian che sfotte il bulletto della classe sul bus, appioppandogli la condizione deriso. Nessuno lo prende più molto sul serio, neanche la sua banda. Sebastian ne approfitta per sedurre ka ragazza del bullo.

X Adam studia il comportamento sociale umano normale. Lo fa guardando le serie tv americane. Questa settimana il suo modello comportamentale è Mal di Firefly.

X Lenora, il fantasma asociale, incrocia Melissa e finge di non vederla finché Melissa non diventa tanto molesta da non essere ignorabile.

X Judith, la squinzia metallara di Gordon il bullo, passa un messaggino a Sebastian con scritto "ci vediamo dopo la scuola? Si No rispondi" ma commette l'errore di darlo ad Adam per farlo passare. Invece di passarlo, Adam si alza in piedi e lo legge ad alta voce durante la lezione di storia, senza neanche specificare che non l'aveva scritto lui. Il professore li manda dal preside.

X Brittany, una cheerleader che probabilmente sta seguendo corsi serali per avere un dottorato in stronzaggine applicata, cerca di mettere Lenora e Melissa l'una contro l'altra. Loro invece si coalizzano e l'umiliano. Brittany ritorce e insulta Melissa. Melissa (una witch) è permalosetta: si incazza e le tira i capelli fino staccarne un'enorme ciocca, con il bonus di un gran pezzo di cuoio capelluto (opzione per fare 1 harm in più).

X Adam e Sebastian dal preside. Il prof di storia, un bigotto omofobo, ha raccontato balle al preside, dicendogli che stavano pomiciando. Il preside minaccia di sospenderli. Sebastian usa la mossa unashamed per flirtare spudoratamente col preside, fare un turn on (riuscito) e usare la string per dargli la condizione totalmente confuso, approfittando per accusare il prof di storia di aver cercato di sedurlo.

X Dopo essere usciti dalla segreteria, Judith li incrocia e chiede a Sebastian se vuole passare il pomeriggio assieme. Adam dice "vengo i anch'io", Judith risponde "no tu no" (parafrasi e citazione), Sebastian vuole che ci sia Adam, Adam voleva Lenora, e il pomeriggio romantico che Judith aveva in mente diventa un party sulla spiaggia.

A presto per altri sproloqui!

EDIT: Ho rotto il wall of text

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